10月末,虞姬迎来了全面改版,作为最近比较热门的射手,虞姬大家会玩了吗?版本调整是否是对虞姬的大幅增强呢?
【技能介绍】
被动技能
改版后的虞姬被动变为了概率性被动,预示着攻击穿透流虞姬将告别这个舞台,更加倾向于后羿这类远程持续输出性的英雄。
一技能
虞姬的主要远距离poke技能,和探草丛技能。一技能可以根据音效不同判断是否命中,以达到探草丛的作用。
一技能的命中是虞姬能否在前期打出优势的关键,在游戏中后期也是不错的摸奖技能,需要玩家的预判。一技能伤害高cd短,建议主升。
二技能
虞姬的招牌技能,能免疫物理输出和快速脱离战场。二技能作为虞姬的主要保命技能,能否适时使用该技能是虞姬在团战中处理的关键。
二技能开启瞬间,虞姬免疫控制,因此可以用来极限抗住钟馗的钩子等技能。
终极技能
利用大招,虞姬可以从容完成留人和追击伤害。改版后,大招对虞姬并不很友好,在团战中,贸然使用大招会使得虞姬的输出位置陷入尴尬,容易被法师追加伤害或跟上后续控制。因此大招的释放要比以往更加小心。
【铭文推荐】
狩猎 鹰眼 无双
改版后虞姬比较适合攻速暴击流出装,因此红色搭配无双。狩猎与夺萃,可以根据个人喜好选择搭配比例。
【出装推荐】
实战经验,对抗肉装战士,末世转电刀无尽流虞姬在中期输出会更高,由于被动带来双平a使得虞姬比较契合末世这件装备。作为单人路最强的射手,提早做出末世会让虞姬对地方单人路英雄造成更大压力,打赢线上,团战也就多了几分把握。
【英雄分析】
本次改版对虞姬来说,并不算增强,只是改变了一种英雄玩法。
从以前暗影战斧、破军、碎星锤到现在的暴击流,伤害能力上更胜一筹,但功能特点却消失了,即没有了后排秒杀性。
打一套技能到持续输出意味着二技能和大招在团战的效果被弱化了,现在的虞姬不再是边缘ob的远程刺客,而是在团战初期就要打出输出来的正经adc,不似以前的无脑,对走位和团战处理对玩家提出了更高的要求。
但在现今版本,虞姬的优势依旧明显,能够轻松地完成1对1压制,拥有良好的生存能力和伤害,依旧是上分的不二选择。
因此,在新版本,虞姬依旧非常强势,在仍然具有很好的单挑能力的基础上,后期能力得到了全方位加强,是上分的不错选择!
我是小白哉,大家对虞姬的实战表现有什么看法呢?欢迎大家评论关注哦!
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