一拳超人最强之男这款游戏上线的话,作为一个原作粉,最关注的就是剧情、人物技能还原。没赶上测试,游戏出了再来体验一波。看到不是大厂对游戏稳定性有一丢丢担心。期待一下!
发表个小见解。剧情还原,比较浅的就是把剧情当成主线任务,让玩家一直跑,深一点的更多是结合原作的设定在玩法上能很好的做一些结合。当然在手游上这么要求是杠精无疑,目前只在主机游戏体验过,有些游戏会加入一些QTE玩法,比较取巧,但算是有一点惊喜,哈哈。
看介绍,琦玉是个怒气技能,攒够怒气就可以一拳秒怪,是这个样子吧?但是这样是不是就对boss的设定有限制了,人人都秒怪,肯定没意思,应该技能对boss无效或者怒气需要攒很久才能释放这个样子吧,,,卡牌游戏,希望不要做成刀塔传奇那种卡牌,真的很无聊,要做就做阴阳师那种卡牌吧,(●—●)还有VIP123456789这种最好不要有,很令人反感,现在人见到这个基本就绕道走,见多了预约高分开服暴死的游戏,IP跟情怀有点用,但并不管用,主要还是得看游戏制作精良程度,另猪贵游大火
期待还是很期待的,卡牌养成类型的游戏一直比较喜欢。阴阳师之类的也是从公测开始玩的,最后因为没事的乱改式神弃坑了。希望可以把握好氪度和肝度,人物设定别开始没做好,后期为了所谓平衡又瞎改。
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