DOTA2新7.20版本英雄改动了什么?其中槽点最多的就是黑鸟了,那么其他的英雄还改动了哪些呢?下面九游的小编为大家带来了DOTA2新7.20版本英雄改动内容详细介绍,感兴趣的玩家快来看看吧! 7....

DOTA2新7.20版本英雄改动了什么?其中槽点最多的就是黑鸟了,那么其他的英雄还改动了哪些呢?下面九游的小编为大家带来了DOTA2新7.20版本英雄改动内容详细介绍,感兴趣的玩家快来看看吧!

7.20版本英雄改动内容一览:

DOTA2新7.20版本英雄改动了什么?7.20版本全英雄改动内容一览

亚巴顿: 技能重做

基础移动速度从310提升至325

基础敏捷提升6点

迷雾缠绕的弹道速度从1600减少至1300

重做魔霭诅咒。被动技能。攻击目标时减缓其10/15/20/25%移动速度,持续4秒。如果目标被攻击四次将会被诅咒,持续4秒,被沉默、被减速30/40/50/60%并且所有攻击目标的友方英雄将获得40/60/80/100攻击速度提升

25级天赋从+25% 魔霭诅咒降低移速/攻速改为375 范围型迷雾缠绕

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远古冰魄: 技能重做

冰霜漩涡不再具有对自身加成效果

重做极寒之触。现在是自动施放的被动攻击特效。冷却时间:15/11/7/3秒。提供额外攻击距离,并且攻击将造成大量魔法伤害,可以短暂减缓移动速度。伤害:50/85/120/155。减速:100%,持续0.5秒。攻击距离加成:60/120/180/240。魔法消耗:30/50/70/90

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敌法师: 技能重做

移除神杖升级效果

法力护盾替换为法术反制。被动提供15/25/35/45%魔法抗性,并且可以主动施放,获得一个法术反制护盾,持续1.4秒。护盾将抵挡所有指向性技能,并反弹给施法者。冷却时间:15/11/7/3。魔法消耗:40

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天穹守望者:

风暴双雄的击杀奖励从恒定180金钱/经验增加至180/240/300

15级天赋从+350 生命减少至+300

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斧王:

狂战士之吼的护甲加成从40点减少至30点

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祸乱之源: 技能重做

重做虚弱。向一个敌方单位施加一个负面效果,目标获得36/44/52/60%负状态抗性(使负面效果持续时间更久),并且攻击速度降低40/60/80/100。持续8秒。可以被驱散。施法距离:1000。冷却时间:12/10/8/6。魔法消耗:70/90/110/130

15级天赋从虚弱窃取攻击力改为虚弱窃取攻击速度

20级天赋从+100 虚弱攻击力降低改为+100 虚弱攻击速度降低

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蝙蝠骑士:

燃油枷锁现在造成每秒20/40/60点伤害

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兽王: 技能重做

重做野性呼唤。现在不再召唤中立生物,拥有两个独立的快捷键,分别召唤豪猪和战鹰。召唤战鹰为全屏点地施放的技能,将召唤一只永久隐身、不可控制的战鹰,从英雄所在地点自动飞往目标地点。调整了召唤单位的属性

豪猪生命值:300/450/600/750

豪猪伤害类型:英雄

豪猪攻击力:16/32/48/64

豪猪毒素减速:10/20/30/40%,持续3秒

豪猪持续时间:60

豪猪技能冷却时间:42/38/34/30

豪猪魔法消耗:50

战鹰生命值:300/450/600/750

战鹰的隐身为永久效果

战鹰移动速度:300/340/380/420

战鹰视野:600/700/800/900

战鹰持续时间:60

战鹰技能冷却时间:60/50/40/30

战鹰魔法消耗:30

原始咆哮对自身和控制单位的移动速度提升从30%提升至40%

原始咆哮的次要单位推开距离从300提升至450

原始咆哮的次要单位推开持续时间从0.6秒提升至1.0秒

原始咆哮的次要单位减速持续时间现在与主目标相同

原始咆哮的次要目标减速从50%提升至60%

25级天赋从+2 战鹰召唤数量改为-15秒 召唤战鹰冷却

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血魔:

焦渴从提供攻击力改为+30/45/60/75 攻击速度

焦渴的移动速度加成从7/18/29/40%提升至12/24/36/48%

血怒的造成和承受伤害提升从25/30/35/40%减少至10/15/20/25%

血怒现在不论相距多远都会造成全额伤害加深效果

血祭的伤害从120/160/200/240点提升至125/175/225/275点

割裂现在每移动100距离将造成纯粹伤害,数值为当前生命值的8%。不再致死

割裂的持续时间从12秒减少至8/10/12秒

割裂的施法距离从800调整为700/800/900

割裂的冷却时间从60秒调整为70/60/50秒

20级天赋从+18% 割裂伤害改为+600 割裂施法距离

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赏金猎人: 技能重做

力量从18+2.1提升至20+2.5

暗影步不再造成30/60/90/120点伤害。破隐一击现在造成14/20/26/32%减速,持续4秒

重做忍术。被动技能。冷却时间为12/9/6/3秒。使自己的下次攻击造成+80/110/140/170点额外伤害。偷取敌方英雄12/18/24/30不可靠金钱。忍术就绪时武器将会发光

追踪术的移动速度加成现在只对自身有效

追踪术现在还将使自身攻击被追踪的敌人时造成1.4/1.6/1.8倍致命一击

追踪术现在施放时不会脱离隐身效果

追踪术的金钱奖励范围从925提升至1200

20级天赋从+125% 忍术致命一击改为+90 忍术金钱窃取