DOTA2在近日进行了7.20版本的大版本更新,这次更新对游戏的整体都有较大规模的修改.其中,护甲的减伤公式也得到了修改.下面就一起来看看新老版本的护甲减伤详细对比分析. 由此可以引出的结论是 ...

DOTA2在近日进行了7.20版本的大版本更新,这次更新对游戏的整体都有较大规模的修改.其中,护甲的减伤公式也得到了修改.下面就一起来看看新老版本的护甲减伤详细对比分析.

《DOTA2》新7.20版本护甲减伤模式详细分析《DOTA2》新7.20版本护甲减伤模式详细分析《DOTA2》新7.20版本护甲减伤模式详细分析

由此可以引出的结论是

1、目前的护甲系统真面目为护甲小于零曲线类似老版本的负甲+10%伤害,护甲大于0时,完全符合新版本的减伤预测曲线。

负甲的伤害增加了,并没有那么可观的伤害加成,是一个收益快速递减的曲线

2、护甲大于0时的防御效果仍然是比老体系要好,高护甲英雄对物理伤害的抗性比上个版本提高了很多。

3、0-5,5-11,11-17是减伤的20%,30%,40%三个档

4、对于进攻方来说,堆大量的减甲效益不高,堆到对方-7~-12甲是最合适的减甲范围。

5、对于出装来说护甲更值得堆上一定的数值,对物理的抗性更高了。

《DOTA2》新7.20版本护甲减伤模式详细分析《DOTA2》新7.20版本护甲减伤模式详细分析

EHP新老护甲系统在护甲为正值情况下的对比