下面给大家带来《DOTA2》7.20版本更新内容介绍,《DOTA2》今天进行了7.20版本更新,有着全方位的重做和改动,感兴趣的一起来了解一下吧。
地图重做:
反补机制
反补不再向反补方提供25%经验,反补小兵现在向反补方提供20%的金钱奖励(近战小兵:7-8金 远程小兵:9-11金)
传送
新增一个专门物品栏,用于存放回城卷轴
远行鞋: 不再与回城卷轴共享冷却时间。传送时,回城卷轴将增加+10秒冷却时间。
中立生物
堆叠中立生物现在为堆野的英雄提供35%的奖励,原为25%
非远古重力生物还将额外提供5%的金钱奖励
英雄选择
移除了日常奖励英雄的设计
随机选择英雄还是从所有英雄中选择,但25个比赛场数最低的英雄将会被无视(随机选择获得的奖励保持不变。)
随机选择现在只有己方的前两个英雄选择时可以使用
护甲
护甲减伤公式更改为:(0.052 * 护甲)/(0.9+ 0.048 * 护甲)
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