理想阵容:主角+三代雷+二代土+二代水+四代风+纲手(能开到兜神也不错) 阵容优势:秽土阵容,不省钱省时省力的阵容,人人都可配起,攻击生命羁绊,在替补里放入照MM,三土,小樱,千代,达鲁伊等,大大的...

理想阵容:主角+三代雷+二代土+二代水+四代风+纲手(能开到兜神也不错)

阵容优势:秽土阵容,不省钱省时省力的阵容,人人都可配起,攻击生命羁绊,在替补里放入照MM,三土,小樱,千代,达鲁伊等,大大的绊呀,非R玩家首选呀。

三代雷:直线进攻,怒气攻击直减4点怒气,对方头号人物基本无用大招可能,羁绊轻松开四个,只有雷之传承会不好搞。。。76%的生命+50%的攻击,谁都想要。。。

二代土:直线进攻,怒气随机打,也减一点怒气,羁绊来说,只有召唤王者不好搞,其他也是轻松搞齐。79%的生命+50%的攻击,同样人物也容易出。。。

二代水:此人我觉得很猛,单看字面,怒气攻击,回复自己2点怒气,而且同时回复生命。。基本也算半个奶了,对方不减怒,他一般不会死太早。。。羁绊更是全开,秽土转生应该比限时人物好搞的。。。51%生命+58%的防+47%的攻,这真是攻防一体,又血厚,二代水影,您值得拥有。。

四代风:此人和二代水很像,羁绊可以全开。。。69%的生命+25%的防+50%的攻,这就是一血牛。。还高攻。。。为什么和二代水一样资质才12???打击后还可以为自己本方一名增加4点怒气。。。

纲手或兜:此奶就不说了,纯医疗忍者,为了让自己牛B而存在的。。。

怒气在游戏中多么的重要,这四人有减怒,有加怒,有回血,替补6个人,虽然不一定能全开羁绊,但好好想想,也是很有一翻作为的。。。

阵容劣势:就是资质有12有13,在越后的战斗中,和RMB玩家打起来很吃亏,而且无后排攻击,前排肉盾,一般你没怒气很少能打到后排的,对方只需前排肉盾,后排加血+高攻,也吃不消的。。。。