魔兽世界8.1团本达萨罗之战分为多种难度,相对于普通模式,英雄难度更高。神选者教团作为达萨罗之战BOSS之一,技能机制是什么?怎么打?小编下面就为大家带来魔兽世界8.1H达萨罗之战神选者教团攻略,一起来看看吧。
魔兽世界8.1H达萨罗之战神选者教团攻略
我们打的四个BOSS叫做“XX神的化身”,它的技能是从激活到被打死
然而场外还有四个“XX神本尊”作为拉拉队员,它的技能是从激活它的化身到整场战斗结束,本尊的技能都叫做“XX神的愤怒”
每次激活两个BOSS,顺序一定是:起手贡克+帕库,第三个激活吉布尔,最后激活阿昆达
优先击杀不同的BOSS,会导致接下来的战斗中需要应对的技能组合不同,战斗的难度也会不一样
我们在测试中的击杀顺序为:贡克-帕库-阿昆达-吉布尔
战术由三团和周老师边打边调整思路,最后确定为:
贡克和帕库化身
狂风AOE(帕库神)是贯穿全场的技能,在狂风AOE时点妖术(贡克化身),被点的人很容易在圈外减员,所以优先击杀贡克化身
帕库和吉布尔化身
吉布尔化身的技能是打T,对团队没有任何影响,所以可以放到后面击杀
吉布尔和阿昆达化身
同上
神灵的契约
当洛阿的勇士接近时,他们造成的伤害提高75%,受到的伤害降低90%。
两个BOSS要拉开20码以上
神灵的愤怒
陨落的勇士将力量赋予剩余的勇士,使他们的伤害提高15%并回复全部生命值。
此效果可叠加。
每次激活两个BOSS,顺序一定是:起手贡克+帕库,第三个激活吉布尔,最后激活阿昆达
打死任意一个BOSS,场上另一个激活的BOSS都会回满血
陨落哭嚎
当勇士陨落时,他们的洛阿会发出死亡哭嚎,每0.5秒造成11,242点自然伤害,持续6秒。
每打死一个BOSS,全团都会获得一个6S的DOT,总计掉13.4W血。需要安排一个大抬血技能
帕库的化身
风之恩赐
满能量时,所有盟友的急速提高45%,移动速度提高75%,持续15秒。
帕库的化身每30S满能量一次,激活时直接90能量
当它满能量时,会对它自己和场上激活的另一个BOSS施放
是一个法术效果,可以进攻驱散,也可以让法师偷
法师大哥特别高兴地说:帕库是自己人!
急速之风(坦克预警)
每次对同一目标展开连续打击时,BOSS的攻击速度提高8%。
此效果可叠加。
这个BUFF是放在BOSS自己身上的,换坦就没有了
所以按照坦克的硬度换坦嘲讽即可
帕库的愤怒(重要)
狂风骤起,每秒对10码外的所有敌人造成64,205点自然伤害并且对10码范围内的所有敌人造成11,236点自然伤害,持续8秒。
帕库神每分钟施放一次狂风AOE,施放前会有一条龙窜到场地中间刷一下存在感,整个场地也会冒一下蓝光
刷完存在感,龙会随机飞到场地某个位置,龙脚下有个10码圈
站在圈里每秒只会受到1W伤害,站在圈外每秒受到6W伤害,持续8S
贡克的化身
恶意妖术
满能量时,诅咒敌人,使其5秒内无法攻击或施放法术。
此外,当潜伏诅咒结束时,会向8码范围内的玩家传播。
贡克的化身每30S满能量一次,激活时直接50能量
满能量时施放[恶意妖术],这个技能,和阿塔达萨图腾BOSS前小怪放的那个妖术一毛一样
23人H难度下,一次点四个人,测试了一个小时没有点过治疗
由于这个变青蛙只持续5S,建议被点的人跑出人群分散,等诅咒时间到了自己消
由治疗驱散,容易因为被点的人跑出去的不够及时,而传给其他人
迅猛龙形态(坦克预警)
变形成为迅猛龙。
狂乱撕咬
对施法者前方9码的90度锥形区域内的所有敌人,每0.3秒造成24,077点物理伤害直到主动取消。
每15S施放一次,会给恶意妖术让时间轴
虽然写着“直到主动取消”,实际上是一个4S的读条
放的时候原地不动,所以躲开正面锥形范围即可
贡克的愤怒(重要)
召唤猛禽,锁定随机敌人。
帕库神每分钟召唤一次小恐龙,施放前会有一条霸王龙窜到场地中间刷一下存在感,整个场地也会冒一下蓝光
每次召唤4头小恐龙,23人H难度下每头小恐龙的血量为43.2W
小恐龙会随机点一个玩家并开始追他20S,假死/消失会让小恐龙换目标,20S后也会换目标
贪婪的追猎者
龙群猎手
当猛禽靠近时,会使他们的移动速度提高75%并免疫群体控制技能,持续5秒。
我查了一下WCL,发现小恐龙有一个叫做“沸腾之怒”的BUFF,每2S叠一层,每层增加5%移动速度
并且如果不打死小恐龙,它换目标追也不会重置这个加速的层数
我们在测试中应对小恐龙的办法是,让被点的人带着小恐龙穿过中场,然后在中场扔晕,AOE一波
掠食印记
锁定他们的猎物。
吉布尔的化身
这个化身没有能量条,所以没有满能量技能
裂爪猛击(坦克预警)
在锥形区域内对附近的敌人挥击,造成96,308点物理伤害并使其每秒受到11,241点物理伤害。
此效果可叠加。
每30S施放一次,DOT持续45S
换坦技能
吉布尔的愤怒(重要)
在锥形区域内对附近的敌人挥击,造成96,308点物理伤害并使其流血。
贡克神每分钟施放一次虎扑,施放前会有一头老虎窜到场地中间刷一下存在感,整个场地也会冒一下蓝光
每次虎扑三个人,被扑的人头上会有一个很明显的红色箭头
被扑到的DOT[血流不止]是一个永久的DOT,会一直持续到战斗结束
所以被点名的人一定要出人群,不要让一群人被扑到增加治疗压力
血流不止(重要)
每5.2秒造成6,421点物理伤害。
该效果可叠加。
阿昆达的化身
雷鸣风暴(坦克预警)
召唤闪电,对10码范围内的所有敌人造成104,333点自然伤害。
这个技能每20S施放一次,读条3.5S,有个10码的很明显的圈
读条的时候坦克和近战跑出圈的范围即可
记忆清除
在满能量时,会对随机敌人擦除记忆,使他们忘记自己的能力,持续30秒。
阿昆达每30S满能量一次,激活时直接90能量
每次满能量施放[记忆清除]
每次点4个人,测试了一个小时没有点过治疗
被点的人就是一个沉默30S的效果,需要治疗尽快驱散
阿昆达的愤怒(重要)
阿昆达在6秒后,电击随机敌人,对5码范围内的所有玩家造成64,223点自然伤害。
此外,在阿昆达的愤怒结束时,它会向外辐射静电宝珠。
帕库神每分钟施放一次闪电球,施放前会有一头犀牛窜到场地中间刷一下存在感,整个场地也会冒一下蓝光
23人H难度下,每次会点14个人
这14个人脚下会有一片5码大小的闪电,6S后闪电爆炸,以每个人为中心迸出5个闪电球
静电宝珠
触碰静电宝珠会造成41,610点自然伤害。
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