逆水寒即将推出的新战场卧龙岭已经在部分服务器开始现行测试.这个全新的18V18战场一改试剑天下抱团无敌的单一玩法,改为分队占领不同资源点才能取得胜利,更加的具有战术技巧.下面给大家一线来最新最热乎的内容。
最新出的战场18V18
对于这个新出的战场,大家可能对其规则和判定有所疑惑,
本吃瓜群众秉承自在门的服务大众的心情
去了战场
然后。给大家一线来最新最热乎的内容。
这个是我向小暖问来的,估计很多兄弟们并不会去了解这个,我们先来分析这个图。
1.双方各18人,占领资源据点给资源,所以资源据点很重要,
杀人数反而不重要了,跟试剑天下完全不一样
2.资源率先达到2000点的一方获胜
3.战斗分---杀人数和助攻数;战略分----就是占点的分数
4.敲黑板了,69级最终分不超过350分,70级最终分不超过365.
换句话说他给你相应的武林威望最高不会超过365
打这个战场给你的武林威望最多365分,
按照这个来说的话没有试剑天下刷武林威望来的快
5.在这个战场,加属性的药和食物都是没有用的,所以别磕了,
但是正常的血药蓝药还是可以用的
6.活跃度参加者10点,优秀者15点
7.一场时间,快的15分钟左右结束,满的20分钟左右,
他的这个副本位面时间为1个小时。但是按照占点的速度
正常比赛下来在12-20分钟左右。
以上是看小暖回答衍生出来的内容,除了最后一点,是我体验出来的。
进入战场
首先是这个样子的,我们看一下右边
跟试剑天下一个尿性,大家记得完成任务哦!
然后分侠士和狂士,上边的0为你占领资源点的数量
下边的0是你的队伍所得到的资源点数
接下来我们看一下地图
分别是东西南北中,
马厩,酒栈,窖厂,粮仓,清X潭(不好意思我不是一个称职的攻略者,
我的截图把字挡上然后我什么都不知道了)
从地图看就知道,这个是分头行动的一个团队活动
一味的抱团是没用的
最好的选择是分开兵力各自去占点。
这里讲一下规则:
1.将圈子变为己方阵营的速度是不变的,
你一个人是这样一个速度,你一堆人也是这个速度。
2.当双方都在圈子里面的时候,判定机制为圈内哪一方人多算哪一方的颜色条增长。
如果这个圈子本来就是蓝色方的,红色和蓝色方圈内人数一样,
红色方也占领不了圈子,圈子的读条一动也不会动的。
3.杀人不涨资源点
4.当你拔掉对方的资源点时,该圈子不会给对方涨资源
(地图上地点的名字会是白底,这个时候是不被双方占领的状态)
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