各位守望想上分的朋友们,这次给大家带来守望上分必知17个小技巧,这些技巧知道了之后可以提高你的上分胜率的哦,下面一起来看看吧。 《守望先锋》17点必知上分小技巧 各位同学首先要知道几点 1:...

各位守望想上分的朋友们,这次给大家带来守望上分必知17个小技巧,这些技巧知道了之后可以提高你的上分胜率的哦,下面一起来看看吧。

《守望先锋》17点必知上分小技巧

《守望先锋》17点必知上分小技巧

各位同学首先要知道几点

1:这是一个团队游戏(不要想着一个人杀完)

经常有人说:我在跟对面3个人打,你们正面5打3.为什么打不过,之类的话听过很多

你想的是:对面几个人在跟我打,你们多打少为什么打不过。这个时候你就得想想了,你是不是太过深入,队友人齐不齐。就算你要去骚扰后排。这个适合你得跟其他队友说让他们给真面压力才有用。不然你们错开时间上就是在葫芦娃救爷爷。重中之重就是在上的时间,同时上。

2:这个游戏没有装备叠加优势没有等级叠加优势,合理释放终极技能 以及合理的收能量。

守望先锋跟其他很多游戏不一样,每次打团双方技能都应该是差不多的(双方实力差不多)。

合理的技能搭配就能远比一个个技能放更加的有威力。如吸加龙,激素刀,吸加核爆++等等

所以这个时候你就必须跟队友交流要队友给你资源,或者告诉队友你的技能情况。特别是毛妹的大招,放之前一定要问队友能不能跟伤害

在释放终极技能的适合,杀人是没有能量的。这个时候可以让其他大招没有好的人来收能量。

如在毛妹吸了人的时候,可以让大锤去锤,这样下一波大锤又有大了。大锤砸到的人,不一定要撞过去可以让毛妹戳,打能量循环。千万不要在没有最终胜利之前放大庆祝,在OC某位源氏著名玩家,在站点比在99的时候拔刀庆祝。结果让对面碰到了点,结果因为少了这把刀,没有清掉人,让对面返场了。输了比赛,后面他也退役了

3:合理的阵容搭配(1+1>2)

合理的搭配阵容:在进攻方可以选择极端一点,可以拿双短枪极限放狗,也可以拿双长枪慢打。因为你是进攻方,可以马上换的,你有很多次机会,只要打赢一次就行。

但是防守放就不行了,就得尽量的全面一点,要防备对面的各种阵容,一旦输了这个点就没有了。

4:抢夺有利地形(一般指高台)

在守望先锋中有利因素就那么几个:1 血包 2高台 3离复活点近

一般这个三个优势都是防守方的(站点图除外),这个适合你能改变的就只有地形。

对方枪位站在高台不管的结果就是把你们杀完(除非他是真的*),所以一点要让双T赶下去,如果不走就配合C位杀了,但是双T一定不要追太深。一般去赶都是双机动 T双机动T交完位移技能后是很危险的,所以不能追太深。

5:英雄克制

当对面某个人特别厉害的时候 ,你们可以派出一个人专门去限制他,然后你们其他人5打5。这个就是田忌赛马,对面有大哥,一般大哥玩的都是C位。这个时候你们拿个星星或者球,不要求杀了他,就限制他或者盯着就行。他再厉害也不能一打6的。

6:对团战胜负的合理判断

小伙伴们经常会一波团战结果交了4个大招。下波拿头打,还没有过一分钟就被抢了回去。所以当对面出现颓势的时候你就要注意了这个技能值不值的交,特别是站点图对面已经占了99的情况下。你要想好了,就算这把打赢。下波还有一战之力没有,这种判断力需要你多观察。

7:找准英雄的定位

你玩一个英雄一点要找准这个英雄的定位,源氏 闪光之类的是刺客类他们不适合打正面。要绕着打找后排打 麦克雷 76 是中距离输出位不要和对面离的太近,我很烦一些T位麦克雷,走位很激进,很吃资源。玩和尚和安娜站位要靠后一点,而且不要单独一个人,要和另外一个奶或者C站在一起。

8:小技能配合

路霸和奥利莎的配合起来算是一套不错的爆发,勾中的话几乎就会不去了,而且CD断 可以多次尝试。大锤和毛妹的配合可以让毛妹高能让大锤蹭大招,星星的罩子和DVA的矩阵配合起来大概可以保护5秒的时间。毛妹给铁拳套盾,铁拳就可以无敌了,DJ开大加速配合源氏拔刀或者大锤抡

9:对运载目标游戏机制的理解

车子碰一下大概会停大概2秒所以不一定要一直碰着车,拖把流打法,可以让双机动坦,轮流碰车,从高台下去靠近黄甲没有了就跳回去。

10 :具有计算终极技能的意识具有报火的意识

打完一波团战注意计算一下己方和对面大招 ,我们该怎么打是打先手还是后手,对面毛妹有大怎么接,或者这一波放了让对面交技能,我们赞技能打下一波。

打放狗阵容就是打集火,这个时候就是要报集火目标,或者转火目标。分段太低不建议打转火,就一个个保名字集火完就行了。

11 时刻注意清点对方人数,特别是铁拳 闪光 百合,这些人的位置要报给队友。

当对面你把闪光源氏铁拳的位置告诉自己家辅助的时候,他是不是会特别注意一些 ,说不定就是因为你一句话他就不会死。

对面百合站在远端你告诉队友一声队友是不是会绕开走。这样你们是不是在短时间内就是5打6了?所以有时候一句话比杀了对面一个人还要重要。

12 注意右上角的击杀标记 从右上角的击杀标记能读出很多有用的信息。

比如 当前团战的战况,有时候情况太紧记你你没有办法一眼看完对面还剩多少人,但是你需要决定还要不要。释放大招。这个时候你就看一眼击杀标记,就大概能判断了,指挥位在段时间内的判断特别重要。 还能从击杀标记中看到对面释放了什么技能。这个击杀标记,你只需要偶然瞟一下就好了,心里有这个意识,下次看到一眼就会意识到了。

13 指挥

指挥位一般是T位和副奶指挥,但是天梯打的话,不管是打什么位置如果你能指挥的话,那么就胜率起码会高一点。指挥位其实就那么几点 报集火 指挥交技能 指挥队友合理的跟换阵容。

14 返场

例如国外大道的A点:你们死了两个人了,队友正在复活。这个时候你就不要为了踩点而强行进去了,这个时候你应该退一点,然后等队友复活到来。甚至可以勾引对面一下,这个时候他们会有几个人在踩点有几个人会出来追杀你们。他们就分成了两波了,队友这个时候到了就这个杀回去了。如果等不到队友返场那么就放车到桥洞打。如果你强行碰点的话这个车就会被推过第一个拐角只能打两波,而放到桥洞打的话说不定能打三波。

15续点

大家应该都听说过韩式续点,在场面上已经出现颓势而且技能劣势的情况下,场上的人不要一起上,一个个去而且换成小妹DVA猪铁拳闪光76等英雄。返场换出来的英雄都是爆发高 生存能力强 赶路快的 特别是铁拳,在技能特别劣势的情况下,说不定铁拳的一个右键就秒了一个人。

在一些情况下可以预测性的,如神庙A点秒掉,那么对面人又是整齐的,而且技能马上又要好了,而你们是直接秒掉的所有人的能量都不会太高,那么这个时候你就这个直接拿出小美 和铁拳了。

16 选择合适的开团点

开团点一般选择在拐角,这样可以依靠拐角避免一些伤害,打不过的时候撤退也安全一点。

17 一些特定的英雄的作用

如 你已经算到对面有毛妹大招但是你们没有辅助技能的时候你可以拿出小美 依靠冰墙来阻挡伤害

到加时的时候可以拿出堡垒 出奇不意

神庙A点可以用啊三把奥利莎传到上面去让黑百合无敌。

深井 这张图甚至可以奥利莎一个人辅助踩点其他人放飞自我,他们不能不管奥利莎也不能集火奥利莎。不管奥利莎,奥利莎一个右键把你吸下去。

要拿天使的时候可以用DJ给队友加速然后再换回天使跟上去,在抢点图的时候这一秒钟的优势可能就能让你们抢占有利的地形,从而赢得团战。