我们没有很好的跟大家沟通好为什么我们要做这个改变。建筑是一种非常重要的防御措施,他提供的安全网保护效果也是我们不能忽视的。
然而整体看来,我们觉得目前进攻方和防守方之间有点不平衡。不过我们也看到了大家提供的反馈,并且鼓励大家对此进行讨论。
我们正在评估大家所说的,并且关注炸药效果消除的影响。
一般来说,我们非常重视对游戏的测试和根据玩家对游戏的意见进行改变。(例如对滑翔机的重新改版)
所以我们很想听听大家对以下事情的意见:
1、建筑的25%穿透效果合适吗?如果它更低呢?
2、所有材料类型都应该有相同的损伤减少吗?或者说金属应该比木材有更高的减灾率?
3、目前进攻/防守两边的难度平衡吗?还有什么其他的方法可以减少目前防守方过于强势的问题?
官方发言
Epic首席设计师埃里克•威廉姆森(Eric Williamson)在推特上写道:
今天我们将恢复爆炸损伤改变–谢谢大家的反馈
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我们今天将发布一个热修复程序,以恢复通过结构破坏爆炸物的更改。
谢谢你的讨论和反馈
- Fortnite (@FortniteGame) 2018年11月2日
看起来Epic将会实现一个热修复来恢复更改,把爆炸造成的破坏已经恢复到以前的水平。
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