古今中外,作为领主,最紧要的就是判时势,懂谋略,因此才衍生出了各类兵法,人尽皆知的有《孙子兵法》,时代久远的有《六韬》《三略》,不为普通人所知的兵法更是数不胜数,可要说到三十六计,就是黄口小儿也能说上...

古今中外,作为领主,最紧要的就是判时势,懂谋略,因此才衍生出了各类兵法,人尽皆知的有《孙子兵法》,时代久远的有《六韬》《三略》,不为普通人所知的兵法更是数不胜数,可要说到三十六计,就是黄口小儿也能说上几句,足可见其传播之深远。但是在很多策略游戏里面,战术已经成了次要乃至不重要的东西,只要够肝够氪,就能完全实力碾压,完全丧失了策略游戏的最大乐趣;但是最近在一款游戏里,我终于可以发挥我熟读兵书的优势了,用自己的谋略,头脑,口才,在游戏中所向披靡,看着其他玩家被我耍的团团转,真的是快感中的快感!

来自玩家(佩奇朗姆)投稿

那么在《王的崛起》中,到底三十六计里哪些计策的使用能让领主们披靡于战场呢?重要的不是兵力的多寡,也不是资源的比拼,更关键的在于如何合理的运用资源和派兵,同盟更是重中之重,拥有一个懂得支援的盟友等于赢得了战争的一半。

树上开花——不浪费每一个兵源

正所谓真真假假,虚虚实实,行军打仗就是要让敌人猜不透你的心理。游戏中,当你和一个敌人开战时,可以同时派出多路人马攻打他的数个城池。里头当然只有一路是真的,其他的都只带一个武将,主要是为了搅浑对方,使他不知道我们主力是攻打哪一座城池,让他不知道要集中保护哪里。

围魏救赵——救盟友与水火

在游戏中,每个玩家出生的时候都会有一个主城,大部分的起始资源和预备役都在主城之中,所以主城的重要性不言而喻。在我们攻击其他资源城时,有些敌方就会瞅准这个时机直接攻击主城,如果主城还没有一定的军力的话,那么盟友就真的危矣了,作为盟友,如果看到战报上盟军的主城被进攻,该做的不是增援,而是直接进攻对方的主城,因为往往敌方想达到一战即成的效果就会倾巢而出,主城的防御实力应该不高,而盟友选择攻击对方的主城会让敌方方阵大乱,往往会选择立马回城防守,达到目的后自然己方也就选择撤兵了事,因为解救盟友的目的已经达成了,这样的危机在《王的崛起》中绝对不少见。

声东击西——做一个无法猜透的对手

这个方法是同样派出多路兵马,但是虚晃要做得真切。意思就是派出的兵马要有一定的威胁,让敌人以为你是真的要攻打他,让他消耗粮食把预备役以及使用最强武将守护那里。然后以迅雷不及掩耳之势,再派遣另一支队伍去攻打另一个方向的城池,让他的主力在第一座城池无暇顾及,那么你就成功了。但在没有靠谱队友的情况下,领主们要做的还是明哲保身,不要激进行事。