魂武边缘迷阵的侍技能效果还是非常特殊的,这个技能控制效果较长,而且这个角色之剑的克制是很重要的,小编整理了相关的资料和大家分享下吧!
魂武边缘迷阵压制侍方法:
可以看出这类侍解控多,近身快,反打能力强,也有一套或是两套的起手能力,这种情况下雷霆一击就很难打中,而且侍如果会一些预判,开礼、克、勇,会比较难接伤害,攻击节奏也会被打断,所以我个人建议这套卡打侍把雷霆一击换成火箭飞拳,飞行,快拳,护甲皆可。为什么呢?我就一一分析。
火箭飞拳可以提供一个强势的控制,对手如果放克,讲可以让我们原地火焰雷霆,直接打伤害到对手脸上。飞行这个技能可谓是我最喜欢的免控型技能,在天降或是开大时可以提供4s的无敌时间,足够一个能量之拳的CD蓄力或是其他什么技能储存。
快拳虽然只有5次,但是配合震荡攻击,五次短时控制,如果带上了致命一击,中途放下根本防不胜防,为火焰雷霆、组合拳等高伤技能创造了机会。而护甲看上去没有什么用处,但是就这场比赛而言,最后双方只剩一丝血皮,侍天降,降下来一刻钢拳的大招就好了,如果有一个护甲,赢得开大的时间,胜负未尝可知。
最后我们其实是五五开的,侍已经用勇跑开了,净化微补了一口,如果我没有提前结束大招,英勇跳跃接上,,我就有可能被礼反打一套毙命当场。
还有一种随从流的侍,但是玩的人很少,我一共没有和这种侍玩几次,但是就仅有的对战分析,如果没有aoe会很难打,所以需要换一些旋风,或者火焰雷霆交随从解掉就好了。没有什么特别需要注意的,当做灵狩打打就好。
总结:侍类角色是需要进行解控的,另外还需要配合一下高强度的输出!
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