开放等级:主公达到14级就可激活论武场活动 开放时间:全天候 活动入口:在“驻地”页面,点击绘有“活动”字样的建筑按钮,排在第三行的活动就是“论武场”,点击后即可进入 活动消耗:在论武场...

开放等级:主公达到14级就可激活论武场活动

开放时间:全天候

活动入口:在“驻地”页面,点击绘有“活动”字样的建筑按钮,排在第三行的活动就是“论武场”,点击后即可进入

活动消耗:在论武场中,每次战斗会消耗2点战意点

活动奖励:在论武场中战斗不管胜利与否,都会获得“功勋”的奖励,“功勋”可以在论武场的商店里购买一些原本只有元宝才能购买的东西。

活动内容:当用户的主公等级达到14级,系统会自动引导进入“论武场”功能,用户在论武场里首先看见的界面就是选择对手界面,如下图所示:

用户在这里之需要根据对手的排名选择一个对手,单击“叫阵”按钮,消耗2点战意,就可以进入与别的用户对战界面。如下图所示:

同样的是双方轮流出手的回合制战斗模式。界面的最下方也有一个显示“X1”的图标,点击一下,游戏战斗速度就会提升至2倍速度。战斗结束会有两种结果,一种战斗胜利获得10点功勋,另外一种战斗失败。失败之后只能拿到胜利时的一半功勋,也就是5点功勋。如下图所示:

挑战成功会有“战斗回放”和“继续”按钮供玩家选择,如果两样都不想就在空白区域任意点击就可以退出了,挑战失败会多出一个按钮“升级”,因为等级的提升相比较而言是最“低廉”但是最效率的方式,性价比最高。每一次的战斗胜利除了会获得10点功勋还会有论武场实力排名的相应变动,这种变动分两种情况:第一种:挑战者的名次比被挑战者名次高,那么挑战胜利以后,双方名次将会互换,失败则名次保持不变。第二种:挑战者名次比被挑战者低,那么不管挑战成功还是失败,都不会有名次上的变化。

论武场兑换是论武场的福利,部分必须的VIP物品和掉落稀有的物品都被放进功勋商店内可供玩家兑换。用户通过论武比赛,不仅获得荣誉,还能获得兑换物品的功勋,这样实质上元宝就和功勋存在一个等价的兑换关系。如下图所示,展示的就是论武场功勋商店的一小部分:

综上,论武场既是一个用户证明自己实力,和高手们比武过招,论武排行的地方,同时它提供了部分消耗品的兑换渠道,即使缺少元宝,也不必担心,因为可以通过论武场积累功勋兑换同样得到这些必需品。