河洛群侠传伤害是怎么算的,计算公式是什么?不少玩家使用段思平打三将军的时候伤害特别低,这么说为什么呢?一起来看看普通伤害计算方法。
河洛群侠传伤害计算公式
★其中武学差距、内功差距、等级差距小于-100时,按照-100计算
★武学每增加1点,增加1%伤害;内功每增加2点,增加1%伤害;角色等级每增加2级,增加1%伤害;攻击消耗精力点每增加1点,增加2%伤害。
★中心系数:在技能范围中心时,中心系数为1,在技能范围边缘时,中心系数为0,中心系数根据距离技能范围中心的距离在0到1之间变化。
简单说就是虐弱怪会出高伤,而打同强度敌人伤害会骤减
装备和武技伤害与消耗精力点数是基础,另外如果预先知道敌方武学的弱点,可针对性选择刀枪剑掌等武学。
武学差距,内功差距解释:
武学是指刀枪剑暗器拳等,比如自身刀法是60,敌方刀法20,当使用刀法技能时武学差就是40。内功差同样是这么计算,即自身内功减去敌方内功。当内功差为负时,也就是说敌人内功更强时,那么伤害更小。
也就是伤害基准相同的情况下,一个刀60的打剑60的,拿刀的剑是0,拿剑的刀是20。互砍拿剑的伤害就高对方20%?
小编点评:
很大的一个特点是等级问题,低级人物打高级怪物基本上打不出伤害的,可以选择匹配等级的!
铁小轻离家出走
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