火影忍者ol伴随着特质上限的大幅度提高,OL又回到了那个极限1号,吊打全部后排的版本。1号位明显要比其他位置作战能力更强了,后排的阵亡速度因而变的更快。对于大部分小伙伴来说,从全17级到全25级是个漫长的过程,144个蛋黄对于除了大R以外的所有玩家都是不可能完成的任务。因此有一些机智的小伙伴会有这样的打算:得1号位者得天下,放弃生存能力本就很差的后排,专注投入到1号位当中!这种想法是否正确呢?今天就与大家分析一下如何最优的分配精粹。
先从游戏伤害的机制说起。
每提升1000暴击差值,暴击率提升10%(有上限);每提升1000暴伤差值,暴击造成的伤害提升20%(无上限)。
每提升1000暴击差值,暴击率提升10%;
基础暴击率为10%;暴击率最大能提升至80%;
即使暴击比对方低很多,也仍有基础暴击率。
基于以上测试,得到以下结论。
17-25级中,每一级特质提升暴击350-390,由于暴击暴伤是双向属性,提升自身伤害的同时可以降低受到来自对方的伤害。因此要比生命特质的提升更加重要。毕竟同战当中,1号位生存不是问题,先考虑增加输出的效果:可以看到,暴击暴伤特质各提升1级时,增加的伤害不足3%,但是各提升4级后就会有14.29%的伤害提升。提升8级,会提升37.14%的伤害,这个增长是指数型的,所以大力强化1号位是没有错的,尤其是暴击爆伤的提升。
这个表格就是一个综合的考虑了。
假定后排比前排低1万暴击爆伤(或者更多),生命为4万的情况下(只计算被对方1号位伤害情况):
降低17级生命特质变为9级(可以腾出约9个蛋黄),生存能力下降7%;
降低17级暴击特质变为9级(可以腾出约9个蛋黄),生存能力下降0%;
降低17级暴伤特质变为9级(可以腾出约9个蛋黄),生存能力下降12%(或更多);
假定后排比前排低7500暴击爆伤,生命为4.5万的情况下(只计算被对方1号位伤害情况):
降低17级生命特质变为9级(可以腾出约9个蛋黄),生存能力下降6%;
降低17级暴击特质变为9级(可以腾出约9个蛋黄),生存能力下降0%;
降低17级暴伤特质变为9级(可以腾出约9个蛋黄),生存能力下降10%;
假定后排比前排低2500暴击爆伤,生命为5.2万的情况下(只计算被对方1号位伤害情况):
降低17级生命特质变为9级(可以腾出约9个蛋黄),生存能力下降5%;
降低17级暴击特质变为9级(可以腾出约9个蛋黄),生存能力下降16%;
降低17级暴伤特质变为9级(可以腾出约9个蛋黄),生存能力下降8%;
实际战斗时,降低暴击爆伤的影响会高于上述情况,因为受到来自对方其他位置伤害也会有一定增加。
显而易见,对于后排与前排差距大的玩家,降低暴击不会对自己受到伤害有较多的影响;降低生命会对自身生存产生一定的影响;降低暴伤会对自身生存产生极大影响。在这里,建议此类玩家的后排调整为:生命特质11级;暴击特质放弃;爆伤保证在13级以上。
对于后排与前排差距在5000以内的玩家来说,降低暴击暴伤会对自身生存产生极大影响;降低生命会对自身生存产生较小影响。在这里,建议此类玩家的后排调整为:生命特质11级;暴击爆伤保证在15级以上。
好了,以上就是本次文章的全部内容,希望大家喜欢,谢谢!
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