在竞技场,玩家可以清楚的看到自己是如何打败对方或者是如何被对方打败的。还有武将的职能问题,导致了上阵武将之间的配合相当重要。
最重要的是要有T,谁先倒T基本就输定了。而且一般上两到三个肉盾型武将,竞技场中的战斗一开始跑得最快的就是肉盾型武将了,上场就冲到敌军阵营吸引火力,如果不够硬绝对分分钟就倒下了。然后有了强力的肉盾型武将肯定就需要强力的治疗型英雄,苦逼的楼主曾经被一个大奶貂蝉强行翻盘,那酸爽让人不敢相信,眼看着对面马上就倒俩T了,前面就是一马平川了,貂蝉一口奶就把濒死的T奶了起来,之后快打死被他奶起来,生生的磨死了。
剩下的就可以选择辅助型英雄,比如小乔的一骑当千(加群体攻击),大乔的智者无双(加群体智力),袁绍的庇护祝福(加群体护甲),等等的英雄,然后DPS最好选择AOE型的英雄。JJC干掉战力比自己高的人事轻松加愉快。JJC具体阵容还得自己去发掘,暴力一波流,T奶防守型等等不一而足。还有就是军争也能带来很大的战力收益,有能力的建议坚持加点。
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