战役中必杀技总共有13个,每个的效果都不一样。不过总体分为四大类,分别是:伤害类、治疗类、辅助类、控制类和解控类。 伤害类根据目标群体分为对小兵造成伤害的技能和对英雄造成的技能。对小兵造成伤害的...

战役中必杀技总共有13个,每个的效果都不一样。不过总体分为四大类,分别是:伤害类、治疗类、辅助类、控制类和解控类。

伤害类根据目标群体分为对小兵造成伤害的技能和对英雄造成的技能。对小兵造成伤害的技能只有炼狱火海这一个必杀技,因此这个技能是常常都带的,特别是碰到消灭三十个小兵的关卡,效果贼显著。 对英雄造成伤害的技能有两个,一个是单体的伤害,一个是群体伤害,就战役里面的统计结果来看,单体伤害技能伤害与群体伤害技能差不多,而且群体技能可以一下打一群,选择一下就明确了。

治疗类技能有三个,一个是给小兵加血的(废材技能一个,小兵基本上是见光死的),一个是给英雄群体回血的,一个是给血量最好的英雄回复大量的血,这个可以根据具体场景来决定,不过一般的副本都是带单体回血技能,因为伤害全部被T给吸收了,其他英雄的血线都很平稳,不需要群回技能。

辅助类技能也是有三个,一个是破釜沉舟(看了这个名字就知道这个技能的效果了),没错 掉血然后加攻击(和前面的群体回血技能配合起来相当不错);快速集气可以补充己方武将的技力值(就是加蓝的),就奶的蓝比较容易空,这个技能上场率也比较低;最后一个辅助技能是无敌,这个技能用的好的话真的是神技能了,所以这个技能也是最难获得的,特别是用奇门要术进化,进化一次效果延长两秒,效果真的没话说。

控制类有两个,一个是催眠敌方武将,一个是禁锢所有敌人,效果显而易见。

最后说说解咒类,个人感觉是最鸡肋的技能,一个是解除己方睡眠状态,一个是解除己方眩晕状态,这俩状态在战役中太少见了,出场率更低。

推本推荐的四个必杀技组合:

1.炼狱火海,五雷轰顶,破釜沉舟,四象封印

2.炼狱火海,五雷轰顶,破釜沉舟,太行五行阵

3.炼狱火海,五雷轰顶,青囊术,四象封印

4.炼狱火海,破釜沉舟,生命祝福,五雷轰顶