三国大时代系列手游,从kjava时代就有了,一路玩着下来,最近看到新出了3代,叫南蛮入侵,心想不会变成三国杀游戏了吧^0^,就下来看看,发现比起2代来,变化很大,也更耐玩了。 这一代的...

三国大时代系列手游,从kjava时代就有了,一路玩着下来,最近看到新出了3代,叫南蛮入侵,心想不会变成三国杀游戏了吧^0^,就下来看看,发现比起2代来,变化很大,也更耐玩了。

这一代的游戏主角是三国演义故事中比较冷门的南蛮王孟获,看惯了铺天盖地的关羽张飞刘备曹操,这倒是让人眼前一亮,游戏起始界面就是两个比较野性的男女主角。

进入游戏,发现游戏画面比起2代来精细了很多,比较养眼。操作还是这类游戏通用的设定,画面左边是虚拟方向键用来控制主角行走,画面右边是虚拟确认键。

游戏中的个人菜单非常丰富,除了武器装备,攻防闪避暴击等数值外,还有体质力量智力魅力等属性,通过属性点数的分配,可以影响到各项数值。除此以外,还有本系列一直以来的特色——带兵打仗,个人界面里有部队,可以更换阵型,更换部队。这一代游戏还增加了很有特色的“命运”系统,如果装备上自己的命运装备或是招收到命运人物,可以大幅提高各项数值。游戏中还很体贴地为每位出场武将写了列传,嗯,感觉制作小组很用心啊。

在个人界面里有一个按钮“天赋”,点进去后,是丰富的技能树,多达5种的发展方向,玩家可以自由选择,塑造自己想要的武将。这个设定和大菠萝有点像,让玩法更加丰富。

游戏的对话菜单也有了变化,变成了六角形菜单,有了更多选择,初次玩还真不太习惯,特别有趣的是,和女人的对话菜单里会有一项“求婚”,当你通过送礼和做任务等各种方式和她搞好关系后,就可以向她求婚。这是……融合了养成游戏的节奏么?

本系列的战斗一直是很有特色的,到了这一代,又做了些改变,但可以带兵上场的基本玩法没变。首先上一代的副将是跟随主将一起上场,并且不可控制,这一代变成了主将和副将单独带领队伍上场,就是说可以有更多的策略性,“田忌赛马”的故事相信大家都知道,我可以先派弱将上场消耗掉敌人的兵,再派强将上场把敌人一举拿下。其次在战斗时提供了“自动”战斗模式,方便不想自己操作的玩家,这一点也算是很贴心了。

战斗过程中可以控制部队的冲锋,武将的战斗,还有在“天赋”里学会的技能可以施放,百人大战看上去还是很爽的。而且不卡机(上一部《三国大时代2一统天下》中战场上人多了就会有点卡),看来程序方面优化做得不错。

战斗胜利后,除了获得金钱和经验外,会随机掉落物品,而且对敌将可以选择释放、招募或是斩首。

随着剧情发展,可以去攻占城池,一统天下,对城池的操作也很丰富,除了攻打之外,还可以进行各项计谋,造谣、离间、破坏等,攻占下城市来,你还需要对城市进行治理,发展之后可以提高城防、招募更高级的兵种等,这是策略游戏的玩法,是在向光荣的《三国志》致敬吗?

游戏中地图很大,剧情丰富,任务众多,还有很多隐藏地点和剧情,据官方的资料,任务多达70多个,还有多结局,走遍天下去做任务,探索未知的地点,最适合我这种rpg迷了。

游戏当中的时间按天在流逝,每到特定的时间,如果条件满足的话,就会发生历史事件,我正在努力把关羽招募到手,不知道到时候是不是就不会发生“败走麦城”的事件,从而可以让关羽不死?

本系列游戏中向来都穿插有小游戏,这一代中也保留了,虽然简单,但是很好玩,很容易上瘾,停不下来。

总结:作为系列游戏,走到第三代,本作集前两代的大成,又有了很多的创新和突破,算是个大融合的游戏。游戏比较重度,老玩家应该会很喜欢,流程很长,初步估计时长可以达到40小时以上,和PC游戏有得一拼。只是玩法上有点复杂,对于初次接触此类游戏的玩家来说可能难度稍有点大,但等上手后,就不自觉地沉浸其中了。