太吾绘卷中有很多不同的战斗属性,其中包括卸力、拆招、闪避等,有不少的玩家们都不怎么了解是什么因素影响这些属性,这些各种战斗属性伤害是多高,小编整理了最新的资料和大家分享!
太吾绘卷卸力拆招闪避计算攻略
计算公式:
【平A命中率】=0.5*(力/精/迅+队伍福缘的平均值)/(卸/拆/闪+队伍福缘的平均值);取值范围:10%~100%;
(摘自“功法伤害的全部计算机制”,功法命中率没说)
【卸/拆/闪】=(特质+丹药+装备+功法)*(基础%+特质%+食物%+功法%)*(1+五花八门+武器特效)*(1+护体%)+护体+同道;
功法=运功效果“卸/拆/闪”参数*修习程度*发挥程度*(1+功法威力);
功法%=运功效果“卸/拆/闪%”参数*修习程度*发挥程度*(1+功法威力);
五花八门=20%,武器特效=30%;
护体=施展效果“卸/拆/闪”参数*修习程度*发挥程度*(1+功法威力);
护体%=施展效果“卸/拆/闪%”参数*修习程度*发挥程度*(1+功法威力);
同道=同道的卸/拆/闪*0.1*防守等级;
参数从拆包中获得;
当修习程度100%时,修习程度值为0.9;
发挥程度有最大值,9-7品为130%,6-4品为160%,3-1品为190%。1格内功加20%,3格内功加40%。发挥程度与主要属性和资质有关;
功法威力,无加成为20%,不同内力属性加20%~30%,1格内功加10%,3格内功加20%;
每个同道只提供卸/拆/闪最多的那个,防守等级就是盾的个数;
接下来分别列出基础%、特质%+特质、食物%、丹药、装备、功法%+功法、护体%+护体的具体值。
1.基础%
40岁时卸/拆/闪能力发挥都是120%:
不同年龄下能力发挥值:
小于20岁时变化飞快,大于100岁时值不变了。
2.特质%+特质
分别对应卸/拆/闪的1、2、3级特质。可遇而不可求。
3.食物%、丹药
食物加卸/拆/闪%。1品食物,有4种加90%,1种加60%,5种加45%,1种加30%。列出加90%的食物如下:
丹药加卸/拆/闪,最多加240:
4.武器:
加卸/拆/闪的武器有很多,其中最大的为60,如下:
其实也不差武器这180点卸/拆/闪,武器要实用为主。我在最后会给一个物品、功法、常用数据的excel下载链接,方便大家组装自己喜欢的build。
制造:
武器特效:
5.防具
衣服不加卸/拆/闪,帽子和鞋加,1品加100:
制造:
精制:
3件防具可精炼卸+拆+闪1200点。装备可提供卸+拆+闪最大为1580。
6.内功
内功“卸/拆/闪”参数最大为1.5,“卸/拆/闪%”参数最大为0.2,如何取舍?
令特质+丹药+装备+其他功法=a;
令基础%+特质%+食物%+其他功法%=b;
令修习程度*发挥程度*(1+功法威力)=c;(假设两种内功的发挥程度和功法威力相等)
当内功1<内功2时:(a+1.5*c*100)*b<>< p=""> <>
则:750b<>< p=""> <>
假设太吾40岁,基础%=120%,特质%+食物%+其他功法%=0,a大于900时装“卸/拆/闪%”参数为0.2的合算。
这时已经装了“卸/拆/闪%”参数为0.2的内功,这个内功功法威力=40%,发挥程度=160%,则b=160%。a大于1200时装“卸/拆/闪%”参数为0.2的合算。
有两种“卸/拆/闪%”参数为0.2的内功:
如果想堆卸/拆/闪,a大于300时坐忘玄功是最合算的。a较低时玄微真术更合算,a较高时分威法更合算。分威法是2格内功,还有一格装加护体功法威力的内功更合算,除非护体满发挥了。
(即使护体满发挥,内功满发挥,2个加发挥上限的1格内功+1个加发挥程度的1格内功,也比不上1个2格分威法)
7.摧破
若装坐忘玄功,天罡刀法>从子剑>万化十四剑>其他;满发挥下,天罡刀法>万化十四剑>从子剑>其他。
8.轻灵
若装坐忘玄功,万华听雨式>柴山一线天>蛤蟆纵跳功>其他;满发挥下,一样。9.护体
主用选择:
若装坐忘玄功,满发挥下,圣灯施展效果为+410%,也就是5.1倍。装加护体功法威力或加发挥程度的内功和,还会更高。阴阳脉逆转没有写在上图,卸/拆/闪%=0.5,5阶功法,前期使用。
运功功法选择(比值是当拆+卸+闪1500时):
10.奇窍
五花八门加20%卸/拆/闪,性价比最高。清静归一毒乌龟专用。实际上,南斗并没有九耀高。12.极限搭配分享
可能不是最好,但也差不多了。
40岁,没有特质、食物、丹药,有装备,触发五花八门,触发武器特效,释放圣灯启悟决:
以上不变,有特质时:
13.适用打法
毒乌龟流。武器淬毒或用高毒毒器(毒素上万了也没感觉快),利用清静归一、变招、无极劲、河伯娶妻爆发毒素。精制加命中,至少反击能打中。破盾需要高攻武器,反击伤害很高。14.功**制
当对面有大手印时怎么办?
大手印:当运用者拥有3个以上相同的式敌人无法化解与这种式相同的普攻。
以下三个护体功法可能有用:
尽无骨·逆:每当运用者将敌人的攻击闪避使敌人失去1个随机的式。
五鬼搬运法:每当运用者将敌人的攻击拆招一定机率将敌人的1个式转移给运用者。
乱情瘴:每当运用者反震敌人的攻击一定机率使敌人失去1个随机的式。
尽无骨·逆使用前提:
敌人武器的迅疾招式尽量多(弹刺点缠咒机);在对方打出3次同样的式之前可以释放出来(3次就gg了);自己的卸/拆/闪尽量高。
【例子:假如你的卸/拆/闪是敌人力/精/迅的2倍,敌人武器的迅疾招式是3个其他招式时3个。
在不考虑连招时,敌人打24下,你可以闪躲18下,命中6下。其中9下触发尽无骨·逆,6-9=-3,完全可以防住。
但是对方可以连招,如果第二下连招几率时0.5,就会多打3下,这3下会有2.25下被闪躲,1.125下会触发尽无骨·逆,0.75减1.125是负数,也可以防住。(具体几率就不列了)】
五鬼搬运法使用前提:
同尽无骨·逆,把迅疾变为精妙。但是触发五鬼搬运法是一定机率,使用要求更加苛刻。
乱情瘴:使用前提:
在对方打出3次同样的式之前可以释放出来;对方频繁释放技能,且技能含有内伤攻击;自己的卸/拆/闪尽量高;尽无骨·逆和五鬼搬运法有效果;敌人已经超过3个式相同。
敌人每次释放技能会减少4*几率个式,如果减少完敌人有2个以内相同的式,刚好有用,但也说不定被电脑ai戏耍。15.队友提供的卸/拆/闪能有多少?
只有当敌人释放摧破功法时,队友才会提供卸/拆/闪。这个量能有多少?
一般队友的盾在5个的比较常见。这样的话提供给队长的就是自己卸/拆/闪的一半。最多带4个队友,那就是卸/拆/闪的一半*4。
一个队友最多可以叠多少卸/拆/闪?装备最多加1580。我还不清楚npc是怎么组**uild的,最好还是挑没什么功法的、资质和主属性高一些、盾多的邀为同道,只给他卸/拆/闪之一的功法。卸力挑20-30岁的,拆招越老越好,闪避越年轻越好。
对于卸力而言:在发挥100%时,功法可加70%+1400。算上年龄没有装备时,可得2940。有装备,最终可得6258。队友资质不同,这个数会一定范围波动。也就是说4个npc可以给队长6000或1.2w的卸力。(没进行测试,还不清楚npc是怎么配功法的。)
总结:以上就是太吾绘卷最全的卸力、拆招、闪避资料,小伙伴们好好研究哦,对游戏的战斗系统认识有很大的帮助。
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