《逆水寒》神相作为团队中的远程输出角色,有着良好的输出环境,合理的技能搭配与装备选择会让神相的输出大大增加,今天给大家带来“风语嫣”分享的《逆水寒》神相PVE装备、技能推荐及输出手法,希望对大家有所帮助。
升级
1-60级,前期都是过度期,没必要纠结装备,建议升级快一点,然后能打百炼令的时候才开始存材料。
装备用神州奇侠给的就已经足够了,脸好的甚至直接给2血紫装或者红装。
也可以屯一些以后需要用到的合成材料,统称狗粮。
攻击有3000左右就已经能打风云录或者仗剑行这些副本了。
日常副本,尽可能完成的都做,这些都是升级技能经验的主要来源!
探索任务的奖励也很丰富,还有奇遇等等,这些彩蛋就留给玩家自己去摸索摸索,畅玩逆水寒的江湖吧!
装备
武器
首选百炼套,最近刚出了70百炼,因为能够无损升级,如果情况允许下,尽量使用百炼武器为毕业装备。
每个职业都有自身的各3套武器,每套都有自己的独有的属性优势,因为套名称的会因为等级而不一样,所以这里就不加以叙述。
简单来说,百炼武器分为A套、B套、C套。A套属于高基础伤害,B套属于攻速较快,而C套则是伤害范围较大。这3套的特性是固定的,而不会因升级到了70而改变,只是名字换了。
以60级百炼武器来例,张文收A套是属于高基础,蔡邕B套是高攻速的,而雷海青C套是大范围的。
总而言之,各有各好,土豪偏爱张文收因为高基础,上稀有词条的话,带来的面板效益更大些。
平民钟爱蔡邕,攻速快。PVP的话首推雷海青,因为范围和特效的关系。
各有各好,无论你选择了哪套,都不会对你带来巨大的落差,有人说3相之力最好因为他集合了每套的优势但是舍弃了12%的断玉属性加成。
有人喜爱蔡邕,但是有些大神实测发现其实和张文收套平A的次数只是差了1-2次,更多的表现是在于其他技能的释放速度。
以我个人来说,小弟认为你换出了什么词条才是重点,好词条,你用哪套都行,没那么实用的词条,你还得需花一大笔费用去洗呢。各位欧皇说是不是?
防具
这里有两种思路:
第一种是搞红/紫的三血(气血上限+气血百分比+根骨)+1耐力的平民装。
优点血高,面板好看。土豪甚至可以提百炼,再上逆水稀有词条。
第二种是全用百炼令换的装备。缺点血少,但是对职业的发展更为全面,一些基础属性如命中,气盾的相对的比平民红装3血1耐来的好。重点还能无损升级70百炼。
血量对于神相来说,3血1耐更属于奢侈品,因为它是远程DPS,本身自带解控技能,位移,减伤,甚至无敌状态。而且百炼装备也有提供气血的套装加成。
当然,如果情况允许的话,同学们还是可以朝着极品百炼3血1耐的路前进的。我只是分析给你们看短期和长期的追求在哪里。
首饰
对于神相来说,首饰扮演了非常重要的角色。
除了百炼项链以外,手镯和戒子首推百炼套。因为省钱省事省力省点卡。除非你能做出4攻高数值,或者伪5攻(最终伤害+元素等等的)的红紫戒子手镯。
以基础属性来看,百炼还是稍高一等,而且颜色好看!以后说不定还会出百炼攻击属性套。
以我个人愚见,百炼提供额外的破盾其实对打有气盾的目标是非常有用的。比如你的外功气盾是785,能减低受到的432伤害,有单手镯80破盾的情况下,减低伤害的就降到了380左右。
这属性相信在以后高气盾的状态下,效果会更加明显。这就是为什么有些大神相5500大攻打的其实没那些4大攻词条的神相高出多少,甚至更低。
当然其中也有很多的外在因素,延迟,吃药buff等等,这里就不一一详谈了。后期极品有哪些?那当然是拿百炼首饰互怼了,出了5、6词条的百炼首饰几乎可以毕业加无损升级!
项链
个人更推荐3技能+单攻。平民毕业蓝色/红色4孔,欧皇可以红色/紫色5孔。神豪可跳过。
就以普通4孔来说,3技能+单攻的效益是比2技能+双攻来得好的。
因为只要技能加3以上,就大于一条大小攻了。广陵散的话,能够以换武器和项链来取代。所以我们的目标就只是放在伤害占比例最高的技能了,首选平A阳光+心法(等于全技能+全元素伤害)。
剩下的2条可以选气海+大小功,或者最终伤害+大小功,或者气海+元素伤害。
种种配合,任君选择。当然这些东西越多越好,但是只要有4孔,就能差不多毕业了。
技能
PVP技能主要看你顺不顺手,还要看对方职业做出调整。思路可以很深,主要还是看玩家自己去摸索和打出自己的一套。
所以这篇文还是更注重于PVE方面。
武器技能
必带:阳关、平沙、百鸟(第三式后能断招)、羽碎。
最后一个格子,因情况而定。有人喜欢带急曲,因为群起来的Aoe伤害真的非常可观,有人嫌弃后摇太慢,你可以断招。
PVP控人的话能考虑高山流水,出招也算快。少情况下带个旋风减速还有聚怪。凤舞就是打近战的时候派上用场。
职业技能
必带:御风、广陵散、凌波微步。
剩下2格自由发挥。PVP带寒冰护体,流泉或者斗转。也有人带关山月帮控人。
风墙和冰墙都是大型群架必备,飞羽和剑胆是近战技能+减伤(打boss有用,打人,谁看见了还不跳开啊)。鸿衣加自身和队友的攻击buff。
没有标准的一套,主要还是看你的技能等级和释放拿捏。没有最强的神相,只有最灵活的神相!
输出手法
羽碎的话,大于1个目标就用,互弹的伤害比你想象中还高,如果只有单体就按着平沙就好了,因为在CD状态下,神相会自动平A,也就是阳关3叠。
F1开启5%buff,一套技能,最后才丢火龙卷。
个人更喜欢流泉多于鸿衣,原因有2个,第一是CD时间,柳泉30秒比红衣短了10秒。第二,流泉有位移的方便,有时候躲脚下技能还是很实用的。(当然,如果你把神相的鸿衣定位成给团队远程加buff,那就另说,例如舞阳,帮战的时候)。
因为你用流泉的释放时间扣掉鸿衣的6秒buff,我能平A的次数几乎不会比你加的buff少。如果不以单次爆炸伤害来看,流泉的却比鸿衣的机动性要高要好。这还不算上如果boss技能抛到你鸿衣圈子里,你需要走位起来的容错率上。
当然这只是我的偏好,并不是说鸿衣不好,我会选流泉也是因为它的进阶节能书比较便宜啊(谁知道我以前也是鸿衣选手啊)!哪天技能等级一样了,把技能调回来也只是拉个格子的事情。
飞羽和剑胆就对舞阳老5有用,高山放不放对提秒伤没差。补充一点,别盲目追求3-4攻首饰,其实只是面板漂亮,性价比肯定没有百炼好,因为百炼首饰带了破盾,破防之类的,PVP打人和PVE都平均。最主要的还是省钱,省钱!
这时候有3-4攻的同学可能出来喷一喷,但是我要表达的意思是,我花1w铜的装备,打了1w的伤害,你花了100w铜的装备,打了1.1-1.2w的伤害,这就是性价比。如果你钱愿意花,那也没问题,但是我有额外99w的铜币去升技能还是点修炼,甚至可以买技能书。
总之来说,根据你面板的数值,其实只要F1+3火就能够打出80-85%的伤害了,接凌波,还是纠结于流泉和红衣其实差距不大,除非你延迟好,显卡溜,你无限追求100%输出,要不然没必要纠结于这些技能。
相反的,你把铜币交子全升级几个主要技能,效益更大(对于平民玩家来说)。
除了PVP需求手法之外,我认为神相是PVE里的最容易玩的职业了,输出环境好,位移+冰箱。伤害比近战碎梦+血河略低也是无可厚非(人家是拿命贴脸输出的)。
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