炉石传说双职业竞技场职业怎么选?炉石传说双职业竞技场2.0职业选择思路。双职业竞技场2.0即将到来,相比去年十月的双职业竞技场来说,最大的改动莫过于“选牌规则”由“稀有度”调整成了“bucket list-抓位(暂定)”。以及一些根据职业胜率对某些单卡出现概率的暗改。
炉石传说双职业竞技场2.0职业选择思路
今天想给大家分享的内容如下:
·选牌规则由稀有度调整成了抓位所带来的影响。
·暗改抓位出现的概率对职业的影响。
·当前环境下什么类型的职业厉害?
·各个职业在当前环境下欠缺什么?
·双职业的骚操作有哪些?
一、选牌规则由稀有度调整成了抓位所带来的影响
去年的双职业竞技场,大家起初非常认为盗贼、法师的技能非常好,可以在前期占据主动,而牧师的技能非常糟糕,脱离了高血量随从的配合几乎无用。因此在选择第二职业的时候,优先考虑了贼法的技能,而放弃了较为弱势的牧师的技能。特别是有志于竞技场榜单的玩家,最后无外乎对自己的判断感到非常懊恼和后悔。
判断失误的原因在于什么?卡组强度的变化!由于当时的环境下,各职业卡组的强度普遍较低,因此很多时候使用厉害的英雄技能往往会发挥出比打出一张牌更好的效果。在这个观念下,大神们进行判断的时候,才会过高的看中第二职业技能的价值而忽略了他本身卡牌的强度(如:在第二职业盗贼和牧师中选择了盗贼)。
但在双职业的环境、稀有度选牌的规则下,由于卡组中职业卡的卡池翻倍了而中立卡没变,导致了职业卡出现的次数比之前多了许多。因此双职业竞技场卡组的强度突增(职业卡强度通常高于中立卡),使用英雄技能比打出一张牌会产生更好的效果的情况大幅度减少,因此选择好的英雄技能所带来的影响远没有选择职业卡强度更高的职业重要。
那么本次的双职业竞技场会不会也会产生卡组强度产生飞跃的情况呢?这就要说到本文中第一个重要的观点:选牌规则由稀有度调整成了抓位所带来的影响。很大程度上来说,一套卡组的强度早已经在选择职业之后就已经定型了。
举个例子来说:双职业竞技场1.0版本时,牧师有10张顶级牌,骑士有10张顶级牌,组合在一起之后,一次选牌可能出现20张顶级牌。如此一来就会导致卡组强度突增。而如今的双职业竞技场,只和出现几次T1、T2抓位相关。因此卡组的强度并不会像之前那样突增。
结论一:现有规则下,加入第二职业之后,卡组的强度并不会像之前一样突增。因此现有的英雄技能价值在将来的环境下变化的浮动并不会很大。
出现概率排行中猎人强度明显较低,猎人印记和爆炸陷阱可以上榜足以看出暴雪塞了多少差牌让猎人不得不选。
二、暗改抓位出现的概率对职业的影响。
双职业竞技场1.0时,大家在组合职业时往往是这样思考的:选择一个职业卡强度高的职业作为头像职业,一个技能较强的职业作为技能职业。现在由于暴雪会暗改某些职业的卡牌出现概率(如:猎人得到的T1、T2抓位的数量低于术士,而T7的数量却高于术士)。
因此我们在选择第一职业的时候,优先考虑的便是:他是否是暴雪正在扶持的对象?同样是术士和猎人的组合,术猎可能就比猎术厉害得多!术士的技能不是比猎人的厉害吗?这点影响可能远不如暴雪刻意打压猎人所造成的影响。
结论二:头像职业优先选取暴雪正在扶持的对象,如战士;避免选取暴雪正在打压的对象如:猎人、骑士。
三、当前环境下什么类型的职业厉害?
为什么要谈到当前环境呢?因为环境的变化远没有大家想象中那么迅速,从牧师热度第一到被术士反超经过了两个礼拜。因此,很大一段时间我们都会在一个相对老的环境下渡过,这也是为什么要思考现在环境的原因。
关于目前竞技场的思路,虽然我没有在平台上发布相关攻略,但早已在竞技场研究组织:喵星人及敲可爱中分享过职业选择思路。主要观点如下:
同时满足这两个条件的职业——术士
不怕亏牌的特效保障了前期随从的充足,拥有一定的铺场能力;亵渎、暗影烈焰、地狱火的存在赋予了术士极强的不怕对方铺场的能力。
强大铺场能力的职业——小德
拥有大量的buff手段,使之拥有抓取更多铺场卡牌的理由,因此拥有极强的铺场能力;原本传播瘟疫给予了小德不怕对方铺场的能力。但由于现在菌菇术士和苔藓恐魔都太克制传播瘟疫,因此使得小德不怕对方铺场的能力大大削弱,强度也受到不小的影响。
不怕对手铺场的职业——战士
出现概率71.4%的战路大大提高了战士对于铺场职业的抗性。同样的哪怕只拥有一项能力,也足够战士在竞技场中占据一席之地。
结论三:
术士的强大在于英雄技能给予他抓取更多前期随从,从而获得铺场能力。亵渎给予他不怕对方铺场的能力;
小德的强大在于咆哮等职业buff牌给予他抓取更多铺场牌的理由,从而获得了极强的铺场能力;
战士的强大在于站撸给予了他不怕对方铺场的能力。
我查询了核心卡牌出现的概率之后,发现这些卡牌的概率都超过50%,因此即便在双职业之后,他们依然可以是不错地第一职业。
四、各个职业在当前环境下欠缺什么?
除开攻守兼备而且还拥有一定后期能力的术士,其他职业或多或少有着一些缺点。一旦这些缺点被第二职业弥补了,那么他可能就会产生质变。
德鲁伊:由于传播瘟疫在当前版本下很难发挥,因此使得小德不怕对方铺场的能力变弱。如果此时给他搭配一个解场能力较强的职业——如萨满,同时萨满也是一个走铺场buff路线的职业。二者结合之后,是否会产生引起质变呢?
萨满:萨满也是一个拥有大量解牌,不怕对手铺场,同时自己也具有一定铺场能力的职业。为啥他就不能像术士一样强大呢?主要在于萨满的过牌能力较弱,因此后期不稳定。这时候如果给他搭配一个续航能力强的职业:如术士,牧师。是否也能产生一点化学反应呢?
牧师:牧师最大的问题在于抓不到优质的解场,解多的牧师有多可怕相信大家都已经亲身经历过。因此,给他搭配一个解场能力较强的职业:如萨满、战士。是否可以重新崛起呢?
结果四:搭配职业尽量选择扬长避短,你觉得缺解的职业给他搭配一个解场能力强的职业来避短。此外,拥有不错铺场能力的职业,如骑士,可以选择小德的buff和咆哮来扬长。
五、双职业的骚操作有哪些?
小型法术秘银石+盗贼英雄技能:(战贼组合)
战士之所以不选法术石就是因为可以与之配合的武器太少,目前战士可以抓取的武器(对撞锤、阿拉希武器匠、剃刀,血吼),其中可以裸挂的只有阿拉希武器匠,对撞锤和血吼因为耐久和费用,剃刀因为特效导致了我们很难在7费前合理地挂出两把刀,这大大影响了我们上法术石的节奏。而一旦我们拥有了盗贼的技能,那么我们就非常容易在7费前开出3个5/5。(该combo可以提高我们的铺场能力,符合高胜职业的两项能力中的铺场能力)
爆炸符文+小型法术翡翠:(法猎组合)
猎人之所以不选法术石是因为,猎人好奥秘的抓位太高,不适合抓取。而我们玩法师时则会发现,法师的一些奥秘抓位较低,可以比较舒服的抓取。同时还能和秘法学家和肯瑞托法师产生一系列的combo。总的说来,法师的奥秘更容易让猎人5费准时4狼。此外,法师的炎爆术配合猎人的英雄技能,以及本身的爆炸符文更是思路相符,扬长的同时还能避短。
光照元素+异变:(牧萨组合)
萨满缺少续航,解场能力强。牧师缺少解牌但续航能力强。二者结合可以扬长避短。
哀绿+异变(萨法组合)
抛开这个骚操作不谈,法师的火冲非常适合拯救萨满的随机(图腾电疗有时候不如火冲一下),此外还有一点可能是很多人不知道的:这个版本的萨满非常适合走法伤流路线(因为测试时间过长的缘故,该攻略迟迟没有发布),但我可以和大家肯定的是——法伤对于现在的萨满非常重要。因此法师新版本的宇宙异象等法伤牌对萨满的帮助是极大的,可能会产生意想不到的强度。
任意职业+德鲁伊
小德有咆哮等职业buff牌,铺场buff的环境下就是可以为所欲为!
结论五:其他诸如哀绿配合搜索偷袭等combo这里便不一一例举,但需要提醒大家的是,玩骚操作也要适当考虑职业相性哦,否则很难快乐起来。
由于选牌机制的改变,我认为解场牌不会增加太多,因此我认为小德可能是本次双职业的明星职业。毕竟万金油的buff牌(咆哮)使得他拥有非常强的铺场能力,只要在从其他职业那借去一点解场能力就已经非常可怕了。
推荐第一职业:小德、战士、牧师
推荐技能职业:小德、战士、术士、牧师
为什么牧师和战士的技能也放在里面呢?这个问题之前阿里和罗西基都质疑过,原因在于我认为虽然本次双职业的卡组强度不会像之前那样突增,但是我认为英雄技能的价值或多或少还是会有所降低。因此战士和牧师我依然放在推荐的技能职业里面,而骑士这种被刻意打压的职业,是否可以放在第二职业来躲避暴雪的制裁,获取他原本的力量(断剑重铸之日?)还有待尝试。
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