导 读 虚空精灵的冷静自若天赋可以让你的施法不会因受到伤害而推迟,推荐法师、牧师、术士、奶僧。夜之子同样是优先法系职业,魔法亲和这个天赋可以让玩家造成的魔法伤害提高1%。喜欢采矿、采集的玩家首选至高岭牛头人,...
虚空精灵的冷静自若天赋可以让你的施法不会因受到伤害而推迟,推荐法师、牧师、术士、奶僧。夜之子同样是优先法系职业,魔法亲和这个天赋可以让玩家造成的魔法伤害提高1%。喜欢采矿、采集的玩家首选至高岭牛头人,可以使采矿速度提升并且有一个近战晕眩技能。光铸德莱尼没有明显优劣,近战远程皆可。
详细答案:
虚空精灵的冷静自若天赋可以让你的施法不会因受到伤害而推迟,很明显读条职业更为吃香,法师、牧师、术士、奶僧都能获得其受益,猎人、盗贼、战士是肯定没有用处的。除此之外,其余几个天赋对任何职业都有着基本相同的受益,尤其可以省掉幻化的费用,以及具备位移的能力。总体说来,法系职业优先,物理职业次之。
夜之子同样是优先法系职业,毕竟魔法亲和这个天赋可以让玩家造成的魔法伤害提高1%,在属性膨胀的大前提下千万不要小看这1%的伤害,1亿的1%就是100万,法师、暗牧、术士可以从此获益,猎人、盗贼、战士、武僧不行。再者,喜欢铭文的玩家可首选此种族,毕竟铭文技能提高15点。其余几个天赋对任何职业受益相同,所以说法伤职业优先,其余次之。
毫无疑问,喜欢采矿、采集的玩家首选至高岭牛头人,毕竟可以使采矿速度提升,而且还有几率拾取更多的肉和鱼。蛮牛冲撞这个天赋显然更适合近战职业,法系职业一般不喜欢冲上前去击倒敌人1.5秒吧!而像提高全能、受到伤害降低对各职业受益也是差不多的,所以说近战职业首选,其余次之。
光铸德莱尼显然更照顾喜欢锻造的玩家,不仅能使锻造技能提高,而且还可以直接召唤熔炉。圣光裁决者这种主动AOE伤害显然更照顾近战职业,但远程职业一样有受益;降低神圣伤害并不取决于玩家的职业选择;而像圣光清算、恶魔之灾这两个天赋就会略显鸡肋。总体说来,此种族选择任何职业几乎都是没有啥差别的。
升级指南
当玩家完成至高岭、苏拉玛、圣光军团、阿古斯防卫军的任务线以及相应声望达到崇拜,就可以分别创建至高岭牛头人、夜之子、光铸德莱尼、虚空精灵这四大新种族。不得不说,部落方明显更为吃香,对于从110级刚开始玩到现在的玩家来讲至高岭和苏拉玛这两张地图早就已经搞定多时。反观阿古斯的这两个声望,不仅任务更为繁琐,而且花费时间也会更长,所以说联盟略吃亏一些。
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