刺杀贼起手:潜行-锁喉-毁伤-割裂-宿敌-淬毒之刃-毁伤-消失-毒伤-毁伤-4星以上毒伤。平缓期:保持割裂(剩余时间≤7.2秒时可补),保持锁喉(剩余时间≤5.4秒时可补),尽可能多得覆盖深谋远虑,利用毁伤积攒连击点数,利用4星以上毒伤消耗连击点数,卡CD施放淬毒之刃就可以了。
其他天赋手法:
狂徒
这里我就简单点说了,我推荐的起手方式是(精力冲刺天赋)
0星起手:潜行-伏击-影袭-冲刺-五星丢骰子
1-2星起手:潜行-伏击-影袭-骰子-冲刺
3-4星起手:潜行-伏击-骰子-影袭-影袭-冲刺
5星起手:潜行-骰子-伏击-影袭-冲刺
敏锐
起手:潜行-暗影之刃-暗影打击-夜刃-死亡符记-暗影之舞-暗影打击x2-刺骨-暗影打击x2-刺骨-死亡标记-刺骨-暗影之舞-暗影打击x2-夜刃-暗影打击x2-刺骨-消失-暗影打击-(背刺)-刺骨
在此天赋下,当且仅当需要延长洞悉弱点的覆盖时间时使用消失,所以使用时机不必拘泥于上述循环。
死亡符记的使用原则是每波死亡符记可以打完2个暗影之舞。
平缓期保持夜刃的覆盖,并使用背刺代替暗影打击作为积攒连击点数的技能。
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