《太吾绘卷》各个剑冢都有着自己的特性与特点,在完全摸清楚这些要点前,想要顺利的击破剑冢可以说极其困难,下面小编为大家带来《太吾绘卷》必死难度各剑冢特性与打法攻略,详细讲解每个剑冢的属性、弱点以及打法,希望对大家有所帮助。
前言
本攻略旨在以低配置,在无修改流程中通关必死难度的所有剑冢。
在游戏流程中剑冢受精纯的影响极大,因此剑冢难度实际上受攻略顺序的影响,好在必死难度中的套路比较单一,因此我们能给出基于毒伤风筝流的最佳剑冢攻略顺序。
攻略适用于无修改的凡人属性。若你使用了修改过后的人物属性、物品与技能(例如BOSS同道mod与升华流),可能会更加轻松的击败某几个特殊剑冢。
难度相对评分由BOSS闪避、毒抗、风筝难度、不容错度、特殊度——共5项决定。
当某项数值达到3时,我们判定为传统风筝流“不能吊打”,你可能会在实战中遇到一些困难。
当某项数值达到5时,我们判定为传统风筝流“有击破难度”,你可能会在要尝试两到三次才能击破。
当某项数值接近10时,我们判定为传统风筝流“击破难度较高”,你需要较高熟练度与一定的运气成分才能击破,同时你还需要更换部分功法build。
当某项数值达到20时,我们判定为传统风筝流“无法击破”,需要以高配配置(比如全2品装备+全3品精致+高发挥度功法),并彻底更换功法build才能挑战。
本攻略不使用血童不死身。
套路通用build
(虽然是打的是100%侵蚀度的剑冢,但考虑到转型难度和技能发挥度对人物资质的要求,我选择了一套比较低配的阵容,以保证各位读者能轻松达到这个配置。)
其他难度下,本攻略仅供参考。由于其他难度下剑冢属性巨幅下降,会有很多很多五花八门的通关套路,各位请自行取巧。
解龙魄-卫起
属性
特征:肉,移动速度慢,移动距离短,攻击距离短,毒抗低。
移动速度 | 移动距离 |
4.21 | 1 |
身法效果
移动速度 | 移动距离 | 移动次数 |
9.52 | 1 | 4 |
攻击距离覆盖
长枪 | 重刀 | 铁手 |
4.5—7.5 | 3.5—6.5 | 2.0—4.0 |
毒抗条
烈毒 | 2565 | 赤毒 | 570 | 腐毒 | 5645 |
郁毒 | 1720 | 寒毒 | 570 | 幻毒 | 1145 |
半血特征:攻击距离变为最大。
低精纯特点:天蛇换骨功与青蛟生骨功变为逆练,难度略微上升,但仍然属于最简单的一类剑冢。
武器选择
针匣 | 针匣 | 针匣 |
5.0-8.0 | 5.0-8.0 | 5.0-8.0 |
寒毒或赤毒 | 寒毒或赤毒 | 寒毒或赤毒 |
打法
难度评分
闪避 | 毒抗 | 风筝难度 | 暴毙几率 | 特殊度 |
1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
推荐攻略顺序:随意。
杂谈:只要淬毒打,真的狠弱鸡!荣幸成为了本文战斗力计量单位如果觉得卡关了,就去把卫起打了重拾自信吧
第2页:凤凰茧-金凰儿
凤凰茧-金凰儿
属性
特征:铸剑山庄出身的外伤型BOSS,攻速极快,移动距离较长。
移动力
移动速度 | 移动距离 |
4.57 | 1 |
身法效果
移动速度 | 移动距离 | 移动次数 |
8.33 | 1.7 | 2 |
毒抗条
烈毒 | 1726 | 赤毒 | 1726 | 腐毒 | 586 |
郁毒 | 5656 | 寒毒 | 1086 | 幻毒 | 1656 |
半血特征:真气随机暴涨,当所有真气超过敌人两倍时,进入无敌。
低精纯特点:输出略微降低,没有质变。由于低精纯时玩家轻灵真气和移动力往往较差,因此此时对其进行风筝可能存在困难。
武器选择
针匣 | 针匣 | 针匣 |
5.0-8.0 | 5.0-8.0 | 5.0-8.0 |
寒毒或赤毒+烈毒 | 寒毒或赤毒+烈毒 | 寒毒或赤毒+烈毒 |
打法
难度评分
闪避 | 毒抗 | 风筝难度 | 暴毙几率 | 特殊度 |
1 | 1 | 1.5 | 1 | 1.5 |
推荐攻略顺序:随意
杂谈:即使放到最后打也是第二弱鸡的BOSS,算是卫起的速度与伤害加强版。由于移动距离较长,因此如果你在游戏初期挑战凤凰茧,你可能会被其持续拉近距离。这时你可以增加更多的轻灵真气分配。半血特性基本可以无视。
第3页:囚魔木-血枫
囚魔木-血枫
属性
特征:霸道外伤BOSS,移动速度和移动距离都很高,但是不太喜欢使用身法。毒抗较差。
移动力
移动速度 | 移动距离 |
5.56 | 1.3 |
攻击范围
长鞭 | 长刀 | 蛊爪 |
4.0-7.5 | 3.5—6.0 | 2.0—4.0 |
身法效果
移动速度 | 移动距离 | 移动次数 |
8.87 | 2 | 4 |
毒抗条
烈毒 | 6415 | 赤毒 | 785 | 腐毒 | 1350 |
郁毒 | 1915 | 寒毒 | 785 | 幻毒 | 1350 |
半血特征:自身造成的伤害变为两倍,所受伤害减半。
低精纯特点:移动距离降低为1格,也没有高阶身法,可以站在8.0处进行输出了。打法同卫起与金凰儿。
武器选择:近距离万毒瓶一个,淬寒毒或赤毒。中远距离长鞭一个,淬寒毒或赤毒。
打法
难度评分
闪避 | 毒抗 | 风筝难度 | 暴毙几率 | 特殊度 |
1 | 1.5 | 2.5 | 3 | 1 |
推荐攻略顺序:随意
杂谈:高精纯与低精纯下打法不同的BOSS之一,相对来说属于移动能力(尤其是移动距离)比较长的BOSS,但总的来说不算太难。BOSS攻击力比较高,犯太多移动失误的话可能会翻车。AI切换武器的欲望比较强烈,一般能轻易逼他切换武器。可以第一个去打。
第4页:伏邪铁-大岳瑶常
伏邪铁-大岳瑶常
属性
特征:金刚属性外伤型BOSS,攻击范围很大,伤害很高,绝技佛门狮子吼能给你惊喜。烈毒赤毒不侵。
攻击范围
长杖 | 重剑 | 铁杵 |
4.5-8.0 | 3.5-6.5 | 2.0—4.0 |
移动力
移动速度 | 移动距离 |
4.8 | 1 |
身法效果
移动速度 | 移动距离 | 移动次数 |
8.83 | 1.8 | 4 |
毒抗条
烈毒 | 不侵 | 赤毒 | 不侵 | 腐毒 | 不侵 |
郁毒 | 1650 | 寒毒 | 856 | 幻毒 | 1075 |
半血特征:敌人无法逃离其攻击范围。
低精纯特点:好像没什么太大变化
武器选择
针匣 | 长鞭 | 毒瓶 |
5.0-8.0 | 3.0-7.0 | 2.0-4.5 |
寒毒 | 寒毒 | 寒毒 |
打法
难度评分
闪避 | 毒抗 | 风筝难度 | 暴毙几率 | 特殊度 |
1 | 1.5 | 4.5 | 2 | 1 |
推荐攻略顺序:随意
杂谈:切换武器和使用身法的欲望比较都差,是考验操作者卡移动槽这项基本功的剑冢BOSS。曾经拿着铁剑砍了我一整局都不带换武器和开身法的使用大慈悲剑的欲望非常强,也很好躲。
玄铁剑平A伤害很高,因此要卡好移动槽。所幸的是伏邪铁很少打出连击,因此偶尔失误并不一定带来暴毙。
第5页:鬼神霞-术方
鬼神霞-术方
属性
特征:混伤-内伤型,攻击速度与移动速度较快,攻击力道较低。寒毒郁毒不侵。平A伤害较低。
攻击范围
令符 | 软剑 | 指束 |
4.0-7.5 | 3.0-6.0 | 2.0-4.0 |
移动力
移动速度 | 移动距离 |
8.19 | 1 |
身法效果
移动速度 | 移动距离 | 移动次数 |
15.01 | 1.8 | 4 |
毒抗条
烈毒 | 500 | 赤毒 | 500 | 腐毒 | 1948 |
郁毒 | 不侵 | 寒毒 | 不侵 | 幻毒 | 不侵 |
半血特征:若受到的内外伤不相等,则会反震大量伤害。
低精纯特点:拆招和闪避仍然比较高,不是很好打。
武器选择:3.0-6.0长鞭淬赤毒+烈毒,8.0针匣淬赤毒烈毒。打到半血切换成石子。
打法
难度评分
闪避 | 毒抗 | 风筝难度 | 暴毙几率 | 特殊度 |
3 | 1 | 4 | 2 | 3 |
推荐攻略顺序:前期伤害偏高,推荐游戏后期进行处理
杂谈:切换武器的欲望不高,有时宁肯挨打也不换武器,推荐开局骗出他换成拳套,然后拉远距离。由于其移动距离只有一格,我们只要拉远至距离攻击范围1.1格就可以0风险进行输出。如果他开身法就把距离修正为他的移动距离+0.1。如果他频繁切换武器,那就会稍微难打一些。尽量卡出他不换武器的状态。剑状态相对来说不好处理,先拉远距离逼他使用令符,再拉近距离逼他换回指束即可。
打到半血切换成石子,触发变招通过毒伤完成击杀。
第6页:溶尘隐-以向
溶尘隐-以向
属性
特征:内伤型BOSS,高移动力。闪避与御气较高。平A很疼。
攻击范围
飞针 | 玉剑 | 拂尘 |
5.0-8.5 | 3.0-5.5 | 2.0-4.5 |
移动力
移动速度 | 移动距离 |
8.89 | 1 |
身法效果
移动速度 | 移动距离 | 移动次数 |
15.28 | 2 | 4 |
毒抗条
烈毒 | 1650 | 赤毒 | 1650 | 腐毒 | 1000 |
郁毒 | 1575 | 寒毒 | 500 | 幻毒 | 5575 |
半血特征:若自身还留存有行动点,则自身的闪避,卸力,拆招极大提升。
低精纯特点:很强!由于有腹脏切剖法,他能在你拉开距离以前就平A造成巨额伤害。又由于其闪避与御气均较高,前期处理它会非常麻烦。
武器选择
5.0-8.0针匣 | 3.0-7.0长鞭 | 2.0-4.5毒瓶 |
淬寒毒 | 淬寒毒 | 淬寒毒 |
注:若攻击无法破防,则改为淬烈毒赤毒。
打法
难度评分
闪避 | 毒抗 | 风筝难度 | 暴毙几率 | 特殊度 |
4 | 2 | 6 | 4 | 1 |
推荐攻略顺序:中后期
杂谈:以向本身闪避和防御比较高,可能难以打出伤口,同时烈毒抗性又比较高,导致你容易陷入苦战。
以向喜欢切换武器,尤其喜欢使用针匣,在中距离可以卡出“以向手持软剑,主动移动至6.7,然后切换为针匣,卡掉自己攻击进度”的场合,从而让你只需要拉近一步就可以无伤风筝他(详见视频)。因此,要时常观察以向设定的目标移动距离,根据AI此时使用武器的倾向决定你的风筝方式。
如果他长时间选择使用软剑,那么风筝的压力会比较大。建议拉远距离。
以向毕竟属于移动力和切换武器频率都比较优秀的剑冢,可能需要一定的运气成分才能成功攻略。
第7页:大玄凝-九寒
大玄凝-九寒
属性
特征:内伤(混伤)型,伤害并不低。开身法后可以移动6次。毒抗条极高。有保命的九色玉蝉法。半血特征非常容易让你暴毙。
攻击范围
冰笛 | 冰刀 | 冰掌 |
5.0-8.5 | 3.0-5.5 | 2.0-4.0 |
移动力
移动速度 | 移动距离 |
8.91 | 1.3 |
身法效果
移动速度 | 移动距离 | 移动次数 |
9.55 | 1.9 | 6 |
毒抗条
烈毒 | 1367 | 赤毒 | 2432 | 腐毒 | 1948 |
郁毒 | 802 | 寒毒 | 6432 | 幻毒 | 1367 |
半血特征:若你处于九寒的攻击范围内,则会被极大降低提气,架势,攻击,移动速度。
低精纯特点:没有九色玉蝉法,没有高阶身法。碍事的人都消失了,一定要低精纯去打!!!!
武器选择
针匣 | 长鞭 | 毒瓶 |
5.0-8.0 | 3.0-7.0 | 2.0-4.5 |
烈毒赤毒 | 烈毒赤毒 | 烈毒赤毒 |
打法
难度评分
闪避 | 毒抗 | 风筝难度 | 暴毙几率 | 特殊度 |
1 | 10 | 10 | 7 | 15 |
推荐攻略顺序:先打!先打!先打!第一,二个打!
杂谈
必死难度下,风筝流击杀难度第三高的BOSS。任何情况下不推荐留到后面处理。
·完全体九寒有四个难点:
九色玉蝉法——当受伤即将超过上限时,消耗9个奇窍真气,随机治愈自身的9个伤口。可以治愈毒伤,但不会祛除毒素。
这个技能导致,如果你脸黑的话,你需要打掉他1+ 41/9=5管血在这段时间里,就算你能完美风筝他,他的队友也能把你A死。(我几乎每次都是被小弟打死的)
对策:九色玉蝉法是随机治愈9个伤口,如果你给九寒造成了超过9个伤口,九寒触发九色玉蝉法后仍然会存留部分伤口。如果此时存留的伤口大于他的受伤上限,则他会死亡。
所幸的是,毒伤由于伤害膨胀的特性,比较容易达成击杀条件。一般来说你可能需要打他2-3条血才能击杀。
奇寒灵气——半血后,若你处于九寒的攻击范围内,则会被极大降低提气,架势,攻击,移动速度。这个技能会导致你在半血后的移动能力和输出能力极大下降,有时会导致你陷入九寒的攻击距离无法挣脱,导致暴毙。
由于九寒本身难以被击杀的特性,你可能会长时间处于奇寒灵气中。这时局势是相当不利的。
(这个特性导致即使是不死流也难以全程开启太初,因此不死流从某种意义上比风筝流更难打九寒。)
·对策:半血以后要更加谨慎的进行风筝操作。
天渊纵——身法。释放一次能移动6格,这导致了我们难以利用低阶身法进行风筝,必须也换用释放一次得到6点行动点的身法。这里我选择的是璇女派神一品功法[羽衣功]。 之前的几个BOSS我们用7品6品身法就能风筝了,难度可见一斑
毒抗条极为难叠,导致毒伤生效慢,爆发低。第一次触发半血后九寒会进行祛毒,最差情况是,你不仅没穿透九色玉蝉法完成击杀,毒素还被他完全祛除了,谁叫你留他到第7个打
以上难点导致九寒的攻略战时间极长,容错性低,而且十分看运气。在必死难度中,剑冢小弟的输出也非常之高,就算九寒打不到你,他的小弟也能A死你。
但,这也并不代表我们无法战胜九寒。依靠这套特化build,你也可以去试一下和究极体大玄凝大战三百回合
加入了九色玉蝉法以应对长时间作战时被小弟A死的尴尬之处
第8页:焚神炼-衣以侯
焚神炼-衣以侯
属性
特征:璇女峰出身,高移速,高攻速,高伤害,攻击距离长,释放速度快,高毒抗,高御气,高闪避,半血特性很强,祛毒速度快。
攻击范围
木琴 | 木剑 | 皓腕 |
5.0-8.5 | 3.0-6.0 | 2.0-4.5 |
移动力
移动速度 | 移动距离 |
13.66 | 1 |
身法效果
移动速度 | 移动距离 | 移动次数 |
42.07 | 1 | 2 |
毒抗条
烈毒 | 1338 | 赤毒 | 6408 | 腐毒 | 768 |
郁毒 | 768 | 寒毒 | 1908 | 幻毒 | 1760 |
半血特征:攻击时若自己可使用的式多于敌人,则会对敌人造成100倍无法被治愈,转移,反震的伤害。
低精纯特点:御气,闪避等属性下降,总体难度略微下降。
武器选择
针匣 | 长鞭 | 毒瓶 |
5.0-8.0 | 3.0-7.0 | 2.0-4.5 |
寒毒 | 寒毒 | 寒毒 |
注:若无法击破御气。淬烈毒赤毒的效果也很差,不建议。
打法
难度评分
防御 | 毒抗 | 风筝难度 | 暴毙几率 | 特殊度 |
10 | 15 | 12 | 15 | 12 |
推荐攻略顺序:要么第1,2个打,要么神装后再打。
杂谈
容错性非常低的BOSS。开局切换武器的欲望不强。衣以侯的难点如下:
常驻移动速度极快,行动点多。拥有剑冢中最快的移速与行动点获取率,他的常态移动速度和你开了身法后的移动速度相近,所以你要注意节约移动点。建议使用有6点移动点,同时气势架势消耗较低的身法,比如羽衣功
攻击速度极快,尤其是木剑形态输出极高!一旦落入木剑的攻击范围,衣以侯一轮平A就能打你400左右的内伤条,两三轮就暴毙。时刻关注他的武器切换情况,尽量处于木剑攻击范围的1.1以外。一旦衣以侯切换至木剑,立即拉远距离至7.1外。
为了提升容错率,建议使用九色玉蝉法。
身法——青女履冰。开启后,衣以侯将以近似光速连续移动两小步,总计移动2.0距离,配合木剑形态能给我们造成极大伤害。一旦衣以侯开启身法并切换至木剑,此时你要在他即将读条完毕(或读条完毕的一瞬间)设置目标距离为8.0或2.0,从而在衣以侯移动两次后立即脱离木剑攻击范围。
好在青女履冰的移动次数只有两次,移动距离也很短,只要我们卡好移动槽就能处理好这个身法。
半血特性:倾国倾城,可以理解为半血以后一到两轮平A就会秒杀我们,使我们半血以后的容错性为零。庆幸的是,毒伤流打半血的敌人非常快。祈祷你能多出几次变招吧。
毒抗与防御特性:衣以侯本身烈毒赤毒寒毒抗性都非常高,同时又有极高的御气,闪避,拆招,这使我们叠毒的效率非常非常低,毒伤爆发低,最坏的情况下甚至无法对其造成内伤伤口(详见视频)。若出现该情况,除了更新装备以外,建议使用鬼神霞碎片反伤以造成伤口。
不仅如此,衣以侯半血后会马上拉远距离祛毒,祛毒读条速度非常快(你只有3轮左右输出机会),而且祛毒效率非常高,能完全祛除毒素。如果你脸黑没在读条时间内秒掉衣以侯,你将面对的是毒素归零,开启倾国倾城状态的她。此时等同于攻略失败。
所以半血以后要全力输出,祈祷多出变招,不要开启身法等技能错失良机。机会只有一次。
总的来说难点颇多,很需要熟练度和运气的BOSS,建议多多提升装备与配置再去挑战。 不过,低配配置还是可以打过去的。。
参考build
第9页:莫女衣-莫女
莫女衣-莫女
属性
特征:百毒不侵。身法开启后有6点移动点。拆招与闪避非常高,攻击伤害很低。护体与御气比较平衡。
攻击范围
飞霜 | 素剑 | 对刺 |
5.0-8.0 | 3.0-5.5 | 2.0-4.0 |
移动力
移动速度 | 移动距离 |
6.84 | 1 |
身法效果
移动速度 | 移动距离 | 移动次数 |
12.56 | 1.8 | 6 |
毒抗条
烈毒 | 不侵 | 赤毒 | 不侵 | 腐毒 | 不侵 |
郁毒 | 不侵 | 寒毒 | 不侵 | 幻毒 | 不侵 |
半血特征:若敌人攻击没有进行追击,则自身进行伤害极高的反击。(反击一次接近半血)
低精纯特点:身法受到削弱,不再有6个移动点。
打法:WDNM。
难度评分
防御 | 毒抗 | 风筝难度 | 暴毙几率 | 特殊度 |
15 | 20 | 10 | 3 | 15 |
推荐攻略顺序:低难度先打。必死难度下,反正毒伤风筝流打不过,留到后面打吧(除非你一身顶配神装+赛亚人属性)
杂谈
·难点有三
如何不依靠毒打出伤害。(这一点直接让低配风筝流没有击破可能)
莫女有技能“清净归一”,当你命中不达标时会极大的连续削减你的架势和聚气,导致你甚至没办法放身法。本身的闪避属性又极高,导致低配配置更加无法击破。
半血特性神女还剑。脸黑直接导致自己被反死。
换言之,你有三个选择:
一:去肝各种技艺和功法,疯狂种田造装备攒精致,优生选育培养赛亚人拯救太吾村。
二:放弃毒伤流,选择秒杀流。
三:
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