绝地求生刺激战场虽然很贴近显示,不管是子弹的弹道,还有天气变化什么的,但是游戏毕竟是游戏,里面还是有很多比较奇葩的设定,下面我们就来一起看看吧!
一、手雷拉栓
手雷是非常棒的攻楼跟反击道具,当我们使用手雷的时候,都是会先拉栓,然后等几秒以后再丢出去,但是当不想丢的时候,切换一下武器,就可以直接收回了,但是拉栓以后的手雷,为什么不爆炸呢?
虽然小编对于现实的手雷不太了解,但是正常的手雷,拉栓以后如果不松开,是不会爆炸的,也就没有倒计时这一说,而如果是拉栓自动引爆的手雷,收回去以后,也会炸到自己吧。
二、消音器的变化
对于大部分玩家来说,消音器并不是用来消音的,而是用来“装X”的,自己用着舒服就好了,尤其是7.62子弹武器当道的版本,消音更加令人心旷神怡。
但是消音却也不存从物理学,竟然可以自由变换,装备在SKS、M416等主流武器上的消音,看起来都十分的契合。
三、弹夹弹鼓傻傻分不清楚
狙击枪弹夹跟步枪弹夹的融合,本身已经在挑战一些军事迷的极限了,虽然他们用的子弹是相同的,但如果写实的话,弹夹还是有很大的区别的。
而大盘鸡跟汤姆逊这两把武器,却更加不讲道理,汤姆逊使用冲锋枪弹夹,大盘鸡使用步枪弹夹,但是他们根本就没有弹夹~??
这很明显是被官方给删减简化了,如果先把弹夹的子弹装在弹鼓里面,那这两把武器,就不用出场了。
四、汽车的油耗
如果按汽车油耗排序的话,从高到低应该是吉普车类、轿车类、蹦蹦三轮摩托等、摩托车,每个相同的载具,油耗是相同的,但是细心的玩家却发现,同样满油箱的蹦蹦车,在海岛地图按住加速以后,油耗缓慢下降,沙漠地图油耗非常缓慢的下降,而在热情雨林地图,油耗则急速下降,难度载具换了个地图,油箱容量也进行了调整?
好了,以上就是刺激战场最不科学的四个道具介绍了,希望大家喜欢。
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