《无双大蛇3》中的武将多达170名,哪个武将好用?某某武将怎么用?是很家非常关心的问题,下面就为大家带来《无双大蛇3》全武将强度评测及招式解析,感兴趣的朋友不要错过。
动作类型
所有武将都分为力型、技型、速型三种。前作的闪型归入了技型。每种类型都有自己的独特风格。
力型
攻击时,就算受到敌人的攻击或者远程弓箭枪弩炮都不会产生硬直。(攻击中的意思就是,你收招后的硬直还是照样会被弓箭手射飞出去)
某些动作可以用防御取消。(没错,本作力型也有取消硬直的方式了)
合体神术发动后30秒内攻击力2倍。
技型
对空中敌人伤害增加。
攻击判定接触到敌人的瞬间按跳跃可发动影技,向前方踏步追击。(战国无双3开始出现的影技系统,前作闪型人物的特征。因为带攻击判定,所以是连段追击神器。但是同样因为带攻击判定,所以本作中BUG也是最多的,让人怀疑是不是这游戏压根没测试过。)
合体神术发动后12秒无双不减。
速型
连击数清零的时间延长,连击在到达300、1000时会有额外伤害。(战国人物本作新增神速攻击,只要不是性能太差的都能受到速型的巨大恩惠,反观三国,就只有玩姬和大乔能撑撑门面了。)
跳跃中再按一次跳跃可以进行空中冲刺,冲刺中无敌。(与战国无双的二段跳不同,空中冲刺是向前方的。另外,小乔的冲刺和所有人都不同,是以头抢地的。)
某些动作可以用跳跃取消,取消后可快速进行下一动作。(知道为什么是“某些”动作嘛?因为有些人有BUG取消不了,于是暗荣灵机一动,直接说明上就写“某些”动作。哎呀~谁说文科生不能当程序员)
合体神术发动后30秒内移动速度1.5倍。
王异
峨眉刺
神器
镰剑
类型
速型
人物介绍
台词越来越病娇的王大妈 ·6代初登场时虽然对马超恨之入骨,但在战场还能保持冷静头脑的女将。 ·自从角色歌“像是恋爱一般的仇恨”发布后整个人都坏掉了
前作加入队伍需要走故事外的支线,本作加入虽然不是支线,但也是第四章大后期。 ·不过戏份相当之重。(没错,作为敌人的戏份)
动作模组一改以往的笔架叉,换成了357帝国的EX武器峨眉刺。 ·对王异的性能还停留在“速度快范围广有自动格挡”的孩子们醒醒吧,你的C2推土机一去不复返了。 ·峨眉刺基本而言范围小,HIT高,普通攻击不安全。C1插脖子动作贼帅,不过后期体型巨大的魔物出现后就会产生插菊花的震惊一幕。 ·C技有的纯单挑,有的可以打群架分得很开,被围攻了就EX2和C4-EX1,C5虽然也是群攻,自己会大范围移动,但范围没有想象中的大,收招又软,高难度下会死的很惨。C6作为单体投技,具有多段属性,结尾又是大范围冲击波,性能优异。不过乱战中,5下普攻怎么放出来是个大难题。 ·乱舞可以积攒合体槽,合体又能积攒无双槽。本作王阿姨可以通过这种资源互换的方式轻松达成无敌永动。
招式解析
固有神术:“この切れ味、とても素敵よ?どうかしら?”(这个锋刃,是不是很棒?怎么样?)江镰剑在背面回转吸引敌人,之后高速回转向前方投掷,最后横挥。具有吸引效果,可以把王异身前的敌人集中在一处,HIT数非常高,可以积攒合体神术槽。同时威力也很高,是王异为数不多的范围技。
无双:“抵抗しないで、散って!”(放弃抵抗,四散吧!)从敌人空隙间穿过,然后发生无数斩击。有的时候会出现,有些敌人没有被前段动作波及到的情况。运气再背点,对面也开无双,于是你无敌结束时正好在人面前www不过威力、连击数都十分之高,可以快速积攒合体槽。(题外话,虽然用得357M里面的无双,台词却是笔架叉时代的台词,导致动作和语音不同步的奇怪现象)
空中无双:“逃がさないわ!ふふふ…いい気持ち”(你逃不掉的,哼哼哼,真爽)急速下降捕获一名敌人,绕到身后挑空追击。因为是投技,所以能破防,动作结束后可以追加JN和JC。不过威力和范围都一般。
觉醒-真觉醒:峨眉刺高速回转,连击数积攒十分之快,几乎一瞬间就能达成真觉醒。真觉醒后范围、速度都有大幅提升。王异推土机回来啦!
通常攻击:速度十分之快,快到可以不用装神速的地步。但是范围十分之小,小到谁都救不了的地步。N5和N6是多段攻击。
C1:单体投技,无视防御。命中后绕到背后插脖子,附加属性。插中的时候周围敌人会有短时间恐惧,没插中就啥都没有www(插插牛鬼啊梦魇啊的那些大体型看看,那个位置刚好是菊花)
C2:回转峨眉刺的挑空攻击,没有属性,范围贼小,但是一次攻击有6HIT。数据流大佬可以开发下看看。 ——EX2:“放弃吧!”用自由搏击的动作将人踢飞后在空中左右连摆最后一闪。由于是C2派生,所以不用太怕范围超级小的普通攻击被人打断,另外,横向范围也相当大,所以乱战还是相当好用的一招。最后的一闪可以蹦防。
C3:左手峨眉刺插中一个人后以他为支点回旋踢,落地放出冲击波。不能命中空中目标的投技,无视防御。最后的冲击波带有气绝效果。只对被插中的人有属性。
C4:铲脚把人踢飞之后回转一圈用峨眉刺向前方横挥。第一段铲脚可以把杂兵铲飞,单武将只有恐惧效果。最后的横挥带属性。铲脚的横向范围相当广,是为数不多的大范围技能之一。 ——EX1:“放弃吧!”又是自由搏击动作踢飞敌人后刺出接落地,以自身为圆心全方位冲击波。踢飞的部分无视防御,没有命中敌人就不能派生后段攻击,但自身在空中,可以接空中动作。被踢中的敌人最后会强制倒地。冲击波范围很广,很安全,基本而言团战中王阿姨就靠这一套活了。以及,只对踢中的人有属性。
C5:在地面快速滑动,再次按蓄力键可以追加一段调控往下回旋踢的动作。地面滑动的轨迹十分难把握。虽然蛇皮走位不太容易被打到,但是漏网之鱼也相当多,没有C4安全。追击的回旋踢在小短腿上有属性。
C6:右手刺出,刺中后快速连刺5下,最后把刺中得人按在地上摩擦发出全方位冲击波。连刺的后3段带属性,对武将伤害拔群。最后的冲击波也是大范围,可以有效清出安全地带。初断投技判定,但是无法抓到空中的敌人。
冲刺攻击:前踏步回转攻击,前踏步的距离莫名的远,攻击范围又意外的小,基本打不到人。
JN:回转峨眉刺落下,在落地之前峨眉刺会一直转。
JC:落地抓住一个人绕后插脖子,带属性。投技判定,没有命中时就只是落地。
骑乘攻击:右侧回转攻击,判定比看起来要大一点。
骑乘C:左右扔出峨眉刺当回旋镖用。紧贴自身的敌人无法命中。
第2页:松永久秀
松永久秀
武器
月镰+爆弹
神器
格莱普尼尔
类型
力型
人物介绍
第一次登场大蛇系列,自称“恶党” ·历史上三次背叛了主君织田信长,第三次的时候织田信长想饶了他,作为交换要把他拥有的所有茶具都给织田,这货不干,觉得杯具比命值钱,于是一把火连着自己的城池和所有财富都烧成灰烬,自己也在火中变作了土。 ·同样自称坏人,三国的法正和他之间的剧情一定要看。
本作加入时间非常之晚,还是支线故事,和主线毫无关联。 ·与之相对的戏倒是很足。 ·自称平民登场的时候让人想吐槽你TM是戏精吧。 ·之后那炸裂的演技也是让人笑破肚子。
战国无双4时松永久秀的性能就十分偏科,伤害虽然很足但所有招数都有致命的安全隐患,当时作为生命线存在的特殊技,在本作由于系统原因被彻底阉割。不过制作组给他安排成力型,不用怕被打断了。 ·然而还是推荐给他安吸活,相信我,高难度下松永久秀和敌群完全是拼谁先搞死谁。 ·c3和c5是主力。c3是多短属性附加的超强火力,c5是给自己加buff提高安全系数的存在。 ·由于攻击速度慢到不可思议,请一定要给他安神速10,可是安了之后c5的按键时机会变得很短,经常按错,所以还是得多练练。
招式解析
固有神术:“一網打尽!悪は勝つ!”(一网打尽!邪恶必胜!)解放神器的力量将敌人打向空中后,放出蜘蛛网引发大范围爆炸。所有动作中唯一没有破绽的招数。无视防御。
无双:“悪に染まれぃ!”(染上罪恶吧)一边前进一边扔出炸弹,共6发。只有正前方爆炸的那一丁点范围有判定。 ——结尾动作“運命だ!”(这就是命运)月镰按左右中的顺序打击地面引发爆炸,最后行礼。爆炸纵深非常之长,伤害很高。
皆传:“悪の栄えた!”“試しあり!”(邪恶的荣耀!这是试炼!)三方向扔出炸弹和蜘蛛网,引发大规模爆炸。
通常攻击:速度非常慢,同时纵深并不长,再加上范围很诡异,总会有破绽,非常不安全。不过是力型,倒是不担心被打断。
神速攻击:6段,范围,HIT,速度都比较一般,不过全段带属性。
神速强攻击:全段带属性,但是动作都比较不安全。 ——2、4:武器向敌方脚下横挥,按键时机很奇怪,稍微按快一点就会变成N1 ——3、5:扔炸弹引爆。 ——6:前方扔出小蜘蛛,引发爆炸。
C2:破绽特别大,说是单挑用吧,纵深也不长。 ——C2-1:引发爆炸,使正前方敌人挑空。带属性 ——C2-2:自身跃向空中,用武器挥砍,带属性。范围超级小,收尾时自身在空中也不安全。
C3:站桩输出,但是伤害和HIT贼高。 ——C3-1:向地面扣下炸弹,引发小爆炸。自带气绝,带武器属性。 ——C3-2:一边在身后旋转武器一边扔出炸弹,最后一个横挥结尾。扔炸弹的时候连按蓄力键可以增加扔炸弹的数量。但是相应的也会增加站桩的时间。每一颗炸弹和最后的横挥带属性。
C4:破绽大到令人发指。即便是力型也不能硬着头皮在人堆里莽。 ——C4-1:向前方扔出蜘蛛网,蜘蛛网之间的空隙大到不可思议。带属性。 ——C4-2:在身前引爆之后扔一颗炸弹再次引爆。两段都带属性,但是第一段的范围小到离谱,基本只有贴脸才能打得到。
C5:高火力大范围,松永久秀最好用的技能之一。另外本作还加了一个特殊效果,C5之后15秒内普通攻击和C技命中的敌人会有小蜘蛛追击并引起爆炸。可以大幅减小破绽。 ——C5-1:回转斩击,带属性。 ——C5-2:再次回转,最后引爆巨大的火柱。两段动作都是多段HIT,火柱范围大到离谱,全段属性附加。
冲刺攻击:踏步横挥。
JN:横挥。
JC:向下扔炸弹引发爆炸。扔的那个小炸弹飞行过程中也带判定,不过实在太小了,基本没啥用。
骑乘攻击:横向范围十分诡异,明明在右侧挥,但其实判定集中在后方和左后方。
骑乘C:没啥特点,但是都带属性 ——HC2:右侧挑空,带属性。 ——HC3:右侧扔炸弹,自带气绝。带属性。 ——HC4:脚下扔炸弹,大范围引爆。有吹飞效果,带属性。
(未完待续……)
全部评论