国产类黑魂游戏《救赎之路》今日登陆了Xbox One,PS4和Switch平台,同时IGN也给出了游戏的评分:6.3分。评价游戏一些聪慧新创意,但感觉不像是一个完整的游戏,一起来看看吧。
以下为IGN简评:
每个玩过《黑暗之魂》系列和当代同类作品的玩家可能都会至少问自己一次:如果跳过这些关卡、直接打Boss,是否会更好一些?Dark Star制作的一个直奔boss的魂类独立游戏《救赎之路(Sinner: Sacrifice for Redemption)》就探索了这个问题,将魂类体验精化成8个地狱难度的对决。
尽管其成就比较有限,但《救赎之路》还是以一些有趣的方式推动了魂类游戏向前发展。简单的结构呈现了一些有挑战性和娱乐性的Boss战,但感觉仍不像是一个完整的游戏。尽管缺少剧情和审美细节,但《救赎之路》在其类型化外表中还是隐藏了一些聪慧的新创意。
评分:6.3分,还可以
《救赎之路》有一些聪慧新创意,但感觉不像是一个完整的游戏。登陆了Xbox One,PS4和Switch平台,同时IGN也给出了游戏的评分:6.3分。评价游戏一些聪慧新创意,但感觉不像是一个完整的游戏,一起来看看吧。
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