《刺客信条奥德赛》的画面细节相交《起源》有所提升,所以对于配置的要求也稍有提高。不少玩家由于画面帧数较低导致游玩体验不理想,于是小编就为大家带来了由“time黄大邪”分享的《刺客信条奥德赛》1060画面设置建议,希望对大家有用。
关于画面设置的一点小建议,帧数不满意的可以看看,首先这部奥德赛的优化是肯定不及起源的,配置是四代i5+1060+16gD3配置放到现在也就中等偏下水平,游戏中U是肯定拖了后腿的,全程满载,游戏监测推荐大家使用,游戏加加,用了很多年了,一直很好用!
本人玩游戏对于画面的设置是有略微的强迫症,虽然用着渣机,但是也尽可能的追求画面,画面的每一个影响大的选项也都一次一次试过了,下面正题,一类特效就是消耗大户,抗锯齿和阴影!没错这次的大户确实只有这两个,另一类就是相对于这两个相对较小的,相对于更多取决于显存的环境细节,和水体啊,雾气啊,石头草丛密度啊等等,
刚开始游戏默认全高,包括阴影和抗锯齿,但是帧数极其的不稳定,严重的跳帧是对流畅游戏的最大杀手,哪怕配置再高也怕跳帧,看起来平均帧达到45左右,貌似比较流畅的样子,但是玩起来有多难受就不说了,刚开始我怀疑是U拖了后腿,满载了才导致的,但是根据我对贴吧配置大佬的观察,哪怕是完全不可能有瓶颈的8700k帧数几乎都跳的很严重,这个没办法,优化的问题只能育碧自己解决,没有办法只能降低设置提高最低帧数咯
大家对帧数不满意的最重要的就是首先调低抗锯齿,中不行就低,根据个人的肉眼观察,这次奥德赛的抗锯齿拿中与高来说,确确实实差距非常非常的小!不是那种降一档直接糊掉满屏狗牙,中抗锯齿下静止状态与高一模一样,只有在高速!没错是高速,仅限于骑马以及加速划船时看到密集材质时才会遇到轻微的闪烁,但可以忽略不计,
虽然没有截图,但是哪怕分辨率有1080p或者更好,抗锯齿确实不推荐把抗锯齿开到高,特别是高分辨率,低就可以,虽然没有截图,但是帧数从高到中,提升了10帧往上!阴影同理,虽然没有抗锯齿那么夸张但是适量低一个档次可以大幅提高帧数的稳定性,而且就拿奥德赛来说抗锯齿和阴影低一档对于画面的损失是可以忽略的,
还有特别重要的一点就是!!除非配置特别特别低,否则最好别开自适应!我有几个朋友也跟我一块预购,配置最高有到1080的最低有到950m的,除了全低都勉强的,无一例外自适应除非锁到30,锁到45和60都会造成比较严重的降低帧数和稳定性,我也不知道为什么,而且这一次你的装备地图界面是也会被自适应索帧的,只是个人感觉不到60,滑动地图界面会有明显的不流畅,换装备也是。
其他类别水体雾气石头密度人物细节光遮等高和最高一共加起来不会超过7帧的差距,所以1050ti以上无脑全高就行,云朵很高就可以,不用最高,很多人卡一方面抗锯齿阴影太高了,另一方面就是内存,8g是肯定不够的,目前的游戏12g是基础,不要相信那些官方给的推荐8g,16g一步到位,是相对于其他配置最便宜,但是提升最大的方面,特别是8g加到16g的,再往上升,目前来说实际意义不大。
小极品弓和随手拍的镇
其实如果大家用手柄的话,玩的时候肯定屏幕离的会稍微远一点,抗锯齿低也可以的,画面会清晰许多许多,但是也会多了那么一点密集材质时候的闪烁,大家可以权衡一下。
但是最好不要关,虽然不糊了,但是狗牙闪烁的太晃眼了。
其实一些特别选项也是可以降低的,比如就个人来说景深这个选项,我是不太喜欢模糊特别厉害的,所有游戏都是能低就低,有一点效果就可以,而且景深从高到低也是可以提高一点帧数的,这个大家因人而异,肯定也会有人喜欢景深高一点的。
从起源开始使用火把就会严重掉帧,白天还好,古墓夜晚用火把15帧往下掉,这个也确实也没有办法,但是其实是有其他方式避免使用火把的。
火把一般都是烧资源或者古墓里照明才用的,但其实用神器擦火是都可以替代的,帧数也没有火把突然掉帧那么难受,而且我感觉特别是照明效果会更好,背上的神器擦火后会很亮,效果跟火把是差不多的,但毒是不可以。
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