这个版本萨满一直有一个厉害套路--偶数萨,但是由于其打法过于朴实,玩的多了之后,能感受到的基本只剩下单纯的胜利,而不再有所谓变数(随机性)带来的刺激感,的确,要增强偶数萨的可玩性只能通过不断修改调整,...

这个版本萨满一直有一个厉害套路--偶数萨,但是由于其打法过于朴实,玩的多了之后,能感受到的基本只剩下单纯的胜利,而不再有所谓变数(随机性)带来的刺激感,的确,要增强偶数萨的可玩性只能通过不断修改调整,因为确实没有任何一种形态可以让他充满乐趣百玩不腻的。不过变种还是可以的,下面就给大家带来炉石传说砰砰计划萨满高斩杀卡组推荐:变种偶数萨,希望能帮到大家。

炉石传说砰砰计划萨满高斩杀卡组推荐:变种偶数萨

砰砰计划变种偶数萨卡组详情:

炉石传说砰砰计划萨满高斩杀卡组推荐:变种偶数萨

砰砰计划变种偶数萨卡组代码:

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砰砰计划变种偶数萨单卡分析:

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静电震击:

0费打2伤,过载1,相比猎人的奥术射击/牧师神圣惩击都会更优质一点,毕竟提前消费还无利息,抢节奏能力极强,对于我们这套牌没有返场aoe的套牌来说,这种优质的抢节奏卡非常关键,和对手对铺同时还能解对手场面,更好抢到场面的先手;并且还能配合雷云元素额外造出2个突袭1/1,让它不仅是解场卡,还成为了铺场卡。

砰砰计划变种偶数萨对局分析:

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对阵快攻起手要找火舌或者电鳗、大地之力,思路清晰:前期场面不能丢,所以一定要用电鳗解场或火舌配合1费图腾解场,又或者大地之力buff图腾解场,把对手随从解了,那么就能滚雪球无限扩大场面优势,而快攻铺不起来的话,对我们就毫无威胁,加上快攻没有aoe,返场根本不可能,这局就拿下了。(更重要的原因是我们也不具备返场aoe,只有小解场:苔藓恐魔和雷云元素)

对阵控制卡组起手找飞刀、恐狼、电鳗、雨云等卡,这个对局不必那么紧张,对手前期也没什么生物,我们尽可能选择站场能力强的随从,持续铺场给对手压力,唯一需要注意的就是对手的aoe回合,尽量不要下太多随从,被清一波就划不来了;我们获胜的点在于一地随从以后丢个低费海巨人,配合火舌风怒打出成吨伤害,出其不意秒掉对手。当然优势够大的时候完全可以用场攻斩杀。

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