谁是火影游戏中英雄卡牌分为普通卡、特级卡、影级卡三个档次。
每个档次每张卡牌从1星(白色)开始依次可进化为2星(绿色)3星(蓝色)4星(紫色)5星(金色)。(进化条件在游戏内攻略中有详细说明,请自行查看)
5张3星蓝卡可以进化为一张4星紫卡,5张4星紫卡可进化为一张5星金卡,5星金卡加上2张+1的4星紫卡可进化为五星+1的目前最高等级5星+1金卡(100级)。
一张英雄卡牌紫卡起步到最高级金+1大概需要500多万的经验。
卡牌可以将副本掉落的卡牌和蛤蟆卡牌等作为经验卡牌吞噬升级,升级需要消耗经验卡牌和金币,金币消耗规则为每张经验卡牌消耗英雄卡牌当前等级*100
英雄卡牌分为风、雷、水、火、土五大属性,每种属性的英雄能力成长侧重不同,吞噬相同属性的经验卡牌,有几率升级英雄必杀技能等级。
英雄卡牌在进化到金卡之前,已经升级的技能等级保留。但是进化为金卡后,技能等级重新归为一级。
英雄卡牌也可以作为经验卡牌给主卡吞噬,目前版本继承的经验为80%,如下图。
综上所述,建议童鞋们如果从金卡之前的卡牌起步进化,尽量选择单张经验高的蛤蟆作为经验卡牌,副本爆出卡牌可以出售获得金币,不用太注重必杀技能等级,节约金币,待升金后再开始用属性相同的副本爆出卡牌或者蛤蟆升级技能。
如果是在招募或者是活动中直接获得0级金卡的童鞋,请务必优先使用经验少、但属性相同,技能升级概率高的副本爆出卡牌先重点升级技能。最好是升满后,再使用蛤蟆提升英雄卡牌等级,可以省下不少金币。
游戏前期,没有收集到比较值得培养卡牌的时候,童鞋们可以大胆先用其他紫卡牌先行填充队伍提升实力,待到获得心仪紫卡时可以将其作为经验卡牌吞噬,一点也不浪费!不过要注意,最好不要将要吞噬的紫卡升到+1,如上图,有溢出经验就是浪费啦!
二、主战小队
到了游戏中期,应该能收集到一些比较值得培养的卡牌了,并且一些副本的难度也逐渐在增大,这时候培养卡牌的重要性就体现出来了。
小编在进阶攻略(一)中,给童鞋们讲过初选大法,建议大家以纲手起步,如果有接受小编建议的童鞋,在中期应该已经将3忍收集完毕了。自来也可以通过英雄本和碎片兑换获得,70级前通过招募,获得大蛇的几率不低。
在此提醒童鞋们,在70级领取金大蛇之前,招募获得的大蛇最多只进化到紫+1就好了,这样可以在领取后作为金大蛇进化的材料使用。
为何3忍会成为主流,除了获得途径简单和羁绊强之外,还有阵容的构建的因素,一个标准的阵容,需要三个元素,分别是:
坦克(以下开始简称为T)、治疗(以下开始简称为奶)、伤害输出(以下开始简称为DPS),无论是过英雄本,还是PK,通常的搭配是1T+1奶+3DPS。当然,世事无绝对,这种搭配会被称之为主流,是因为它是万金油般的存在,实力中庸而已,但性价比却极高。
对于非R和小R童鞋来说,3忍中,火属性的自来也虽然血和双防成长不如水和土属性英雄高,但是自来也有群体嘲讽的神技存在,能很好的保护DPS,英雄本和碎片兑换等能让自来也迅速升金,自然是性价比很高的。纲手作为目前不多的群奶又有很强的羁绊,无疑是奶的首选。大蛇70级免费送金,又能秒后排,虽然不是最强DPS,但羁绊可以弥补部分先天缺陷,性价比高!
剩下的2个位置,童鞋们可以根据手上已有英雄的情况,通过属性和羁绊等灵活选择,小编在此例举几个常见的组合,仅供童鞋们参考,希望能童鞋们能有所启发,打造出真正适合自己的最强小队:
白+桃地再不斩(紫卡获取容易,淘汰后可作协战小队使用
)
宇智波鼬+宇智波佐助(普通佐助比较易得,影佐通过勋章和活动换取,鼬可通过乱斗段位奖励和好友邀请最终有培养到最高五星金1潜力)
影卡卡西+影凯(通过竞技场获得的兵粮丸可换取)
影宇智波佐助+影小樱(影佐助对非R和小R来说,获得很难,非常难,哈哈,可以用普通佐助,影小樱可以用兵粮丸换,这个组合配合三忍是双奶+双羁绊,PK很强力,推副本拿星换奖励会弱些)
君麻吕+天秤重吾(天秤大概能减对方30%的效果能让对面很头疼,逆袭法宝啊,君麻吕和大蛇还有羁绊,这个组合配合三忍是双T,PK比较爽,推副本拿星换奖励会弱些)
还有其他没有很强羁绊,或者较难凑成羁绊,但属性却很强的英雄,如阿飞、影佐井、人间道、饿鬼道等,都是不错的选择,有时候不一定要拘泥与常规,适合自己和能克制对手才是最好的!
三、协战小队
协战小队是谁是火影游戏的一大特色,让战局制胜的因素更加复杂,可玩性更高,与主战小队配合得当的话,以弱胜强不是没有可能!
建议童鞋们在小队成长的过程中,不要无脑吃卡牌或者分解暂时用不到的卡牌,许多童鞋在打到没有用的卡牌的时候,会选择是直接把没用的卡牌给自己现在培养的卡牌吃掉或者是分解掉。这样不仅浪费了你的好运气,也没有把卡牌的效果最大化。
建议童鞋们在吃掉或者分解卡牌之前,先看看协战小队,是否有自己需要培养的效果,慎重决定!
在此,小编依然例举几个目前主流的协战小队,仅供童鞋们参考,希望能童鞋们能有所启发,打造出真正适合自己的最强小队:
第十班 开场发动,对敌方随机2个单位具有眩晕一回合的效果(看脸的神技,PK中,一回合的先手可能决定整个战局)
新猪鹿蝶 开场发动,对敌方前排几率造成沉默效果,持续2回合(还是看脸神技,适合配合T多且T放前排能抗揍的小队)
木叶三忍 开场发动,对敌方全体造成忍术伤害并降低忍术防御,持续4回合(适合配合多忍术DPS队伍,暴力!)
妙手回春 每场战斗可触发2次,每回合前触发复活我方已阵亡英雄(复活,协战小队等级越高,复活后英雄血量越高,目测按百分比计算,比较实用的协战)
四、小队技能
合适的小队技能,对主战小队的实力提升非常明显,虽然只有队长英雄身上的小队技能才会在战斗中生效。但是,队伍中和队长英雄有相同小队技能的队员可以对小队技能效果进行叠加,相同技能的队员越多,叠加效果越强!
注意,这里的相同技能是指完全相同,如:
队长技能是“神级·体术痛天脚”,队员也必须是“神级”才有叠加效果。“大师级·体术痛天脚”“高级·体术痛天脚”等都不能与“神级·体术痛天脚”叠加。
因此,童鞋们在抽到心仪的小队技能时,请注意合理规划,将有价值的技能叠加到你的主战小队上!
小编建议,基本无视神级或大师级以下的技能。不要盲从,要根据自身小队的特点规划技能!
五、小结
这期的进阶攻略,小编就啰嗦到这里啦。小编不是数据流,所以攻略中基本上不会出现准确的数据计算之类的东西(原谅小编的小学数学老师死得早,体育老师代课教的。每次看到数字时小编心里会泛起蛋蛋的忧伤,45度角仰望天空的时候,数学老师音容宛在,她那温柔的皮鞭抽打在小编身上,真TMD疼啊!)。小编的攻略讲述的是一些心得和统筹分析的思维方式。
游戏的意义在于不断探索和进步的过程,童鞋们要勇于打破条条框框,通过对游戏的深入了解,合理规划一切资源,不断优化你的小队,获得真正的快乐!
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