荒野大镖客2游戏怎么样?好不好玩?很多玩家可能还不太清楚,下面小编为大家带来了荒野大镖客2游戏详细介绍,还在等什么?感兴趣的玩家一起来看看吧!
荒野大镖客2游戏详细介绍:
《荒野大镖客2》是R星继全球热卖超过9500万套的《GTA5》后,联合全球各地工作室花费5年时间所打造,这款游戏最具期待的地方就是一直传的神乎其神的AI技术。
虽然游戏尚未发布,但是从前段时间的试玩活动可以看出这款游戏在AI、图像、音乐音效等各方面都有大幅提升,呈现在玩家面前的不仅是开放世界,而是更具协调性、互动性的深入游玩感受。
自带记忆功能的NPC
比如帮派营地中,各路兄弟都可以交谈,在交谈之后,他们会随机说出一些游戏中的隐藏道具,如果你忽略了这点,在这之后他们就会对你吹毛求疵,比如“啊,我早告诉过你了”。
在城镇中当你做了好事,npc会记住并在下次见面时感激你,有些店铺甚至会打折,当你做了坏事时,下次见面别人会警告你,甚至动手和找警察。而且对你的态度还会一直变化。不得不说这样独具特色的npc为这个沙盒世界布上活力。增了加代入感。
动物们逐渐变化的行为
在《荒野大镖客 2》中,如果到了冬天,因为没有足够食物,许多动物会选择冬眠,因此野外动物会减少,这时熊会更加充满敌意。
而且随着时间的增加,角色身上的毛发会增长。角色也可以选择区修剪头发和胡须。这一切都可以看出R星在游戏上的用心。
全新型态的互动方式
《荒野大镖客2》的整个游戏世界引进了更深入的互动体验,让玩家即使不动用武器,也更能和周遭其他角色、动物与环境进行互动。
举例来说,亚瑟可以对经过的驿站马车唿喊,让马车减速、让车夫分心、拜託车夫载他到最近的城镇,或趁机出手打劫。
在双方拔出武器火拼之前,可能会有法警要求亚瑟离开现场。亚瑟可以恫吓目击自己罪行的人不准洩密,或在同一时间趁机打劫/灭口目击者,所有对话都是直接在游戏世界中发生,而非静态选单或是对话选项中。
这样的新互动同样适用在游戏世界的其他方面,例如亚瑟可以称讚或喝斥一隻狗,以及安抚自己的马匹等。
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