太吾绘卷高难度毒师对于很多的玩家来说是有一定难度的,实战的过程中玩家需要注意的很多,装备的选择尤为重要,下面是九游的小编为大家带来的太吾绘卷高难度毒师玩法心得,感兴趣的玩家快来看看吧!
本攻略基于应对高难度必死可行敌人,并非在任何难度的最优解。
构筑思路和构筑理由,可不看 ... 首先我们为什么要选择这个流派。我们要先明白,在普通难度,敌人的所有属性都会被削弱。
而到了高难度
我们可以看到,从普通到必死,
敌人的防御类(御气和御体)属性提高了3倍
敌人的命中(力道精妙迅疾)属性,闪避属性(卸力拆招闪避),施毒和穿透属性(破气破体)提高了2倍
攻击速度是提高1.7,移动速度则只有0.8倍 防反流绝技不得不得时刻更新以针对敌人过高的命中属性(6000多精妙的技能我怎么遭的住)
而且敌人还会第一时间离开你的绝技反击范围 本以为继续放风筝就可以了,毕竟移速只有0.8倍,然后我去看了眼真气对比
呵呵,轻灵真气接近翻了个倍,之前打个峨眉长老,我堆到了256%的施展速度,对面从9.0跳到3.0砍了5-6刀我才把技能放出来
后续换个人打,等到对面移动点数用完远程丢个技能,一半的守御条没打掉1/4,然后没等我第二发琴技打出去,对面已经被烈毒跳死了
而后打卫起的时候,打乞丐的4品琴技可以打1200,打到卫起身上就只剩300
当时打的时候破气只有4000+
所以我就开始思考,既然毒素伤害,不吃防御属性,敌人毒抗提高了也仅仅是延后了毒发时间,如果选择用毒打输出,我就只需要解决命中属性和攻速就可以打出异常高的伤害。 而10月7号的更新,变招打胸背降低提气,变招打胸腹降架势更是给了这个打法一个新的前途。
高攻速叠毒,高攻速带来的多变招提高触发效率,高毒量后的更高的恶化幅度,高伤势的伤口恶化,敌人的内伤/外伤条可能在一次变招时翻倍,实验了4个boss,基本上都是从25%到斩杀,基本上都是只用3-4次变招。
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