太吾绘卷怎么距离越级战斗呢?接下来小编就为大家带来了太吾绘卷距离越级战斗方法,希望大家喜欢。
1、战前准备
利用距离越级打怪是有条件的,所以一定要战前看一下对手的数据。
首先看3个武器格,里面是否有3件覆盖近、中、远距离的武器,如果没有,那你就可以走到他不能攻击的距离打他。
另外敌人也不是不会动,他们也会用轻功(逼急了还会换人,不过换的人不如正主厉害),所以要想维持在敌人的攻击死角,需要你的速度比他快,起码不能比他慢。
速度属性有2个,一个是移动速度,一个是移动距离,移动速度决定你速度轮转一圈的快慢,移动距离决定你转一圈之后向那个方向走多远。
你可以根据这两个属性判断你能不能跑赢对手。满足条件的话就可以进入战斗。
2、战斗操作
当你打算移动距离时,不要忽视战斗衔接。游戏里还有一个属性叫施展速度,它决定上面普通招式一圈转多快,而一般这个圈比下面的移动速度圈要快很多,所以如果你一开始不在战斗距离内,你会少打好几下,这就很亏了。
科学的做法是第一武器格配一个一进战斗就能打的武器,第二或第三武器格配你惯用的武器,或者你进入战斗时选择拉近或拉远的策略,尽量保证攻击不断。
在移动时有两种选择,一种就是标准的放风筝玩法,拉远距离;一种是突脸玩法,拉近距离。
如果你是璇女派玩琴的,那么放风筝玩法就是理所应当的。但是如果你在玩其他流派,但是遇到了一些危机时刻,比如奇遇一路打过来,没血没药还要打boss,或者像王老菊那样去越级打boss偷精纯,这时候就可以走这种捷径。
如果是这种情况,就是说你并不是主修一种兵器,一路莽到底,而是已经准备好了几种套路,可以随着敌人的弱点改变套路。那么这就有一个杀伤效率的问题。放风筝其实是一种比较低效的打法,特别是你并非主修它的时候。而手套、刀剑枪等等武器和功法的伤害力却都不错,弄到对应的功法也很容易,所以如果敌人近战方面也有攻击不到的地方,那么躲在这个死角输出伤害比一味拉远更有效率。
具体的说,进入战斗后可以先暂停一下,把距离调到对方攻击范围之外。如果双方速度差不多,那么就要精打细算。能点轻功就先点轻功,不要着急放技能。如果形成距离上的拉锯,那么你设定距离时可以把对方反向而行的因素也考虑进来。
比方说我有一次打怪,我用棍子,于是把距离设定在我的攻击上限上,然后敌人想拉近距离,结果就是我拉远一步他又拉近一步。可是因为我没把距离设定到最远,导致我拉远的那一步没走出我的最大步伐,结果被他拉近后他就可以打到我了。如果我直接拉到最远,也许我也打不到他,但是他再拉近一步恰好会造成我打得到他而他打不到我。但我由于惯性思维,设定距离也总是设定在自己的攻击范围内,结果就让敌人有了拉回自己范围的机会。
以上就是小编分享给大家的太吾绘卷距离越级战斗方法,希望大家满意哦。
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