在《太吾绘卷》中,所有武器都拥有着不同的属性,因此在制造的时候就需要放入不同的材料。材料的不同,武器的后缀名也会不一样,同时属性也会不一样。下面小编就将带来《太吾绘卷》全武器属性分布一览,大家一起来看看吧。
本篇内容:收录【所有】太吾绘卷中的武器类型,帮助玩家根据自己门派特点选择武器。
本篇重点在于属性研究,而非晒出神级武器。
提前回答一个问题:为什么我按楼主说的做了装备,伤害没什么提升?
请不开修改器玩困难、必死难度,普通难度的怪物有减益效果,等你到了武功从来都打不出十成功力的时候,你就知道我整理的东西多有用了
再贴一个关于本篇的修正:
在本篇中,我这样说:同名装备属性除了耐久及特殊词条有波动,其他属性会一丝不变,有吧友提到“招式的顺序会发生改变”,这确实是我的遗漏。
但是好多人跟着说“力道精妙也不一样”“破体破气不一样”
这次我做了30把同名刀,力道精妙破体破气全都一模一样,要我贴图吗?
关于功法发挥问题,其实我也并没有说错,详见本帖更新。
同样,这篇帖子也是我花很久时间的沉淀和经验才整理出的,评价他人之前请先审视自己。
看全部属性,请先按下alt键
再次重复:
你看到的武器属性会根据人物属性变动,并不是真实数字
武器的招式总数不变,只有顺序会变动。
同名武器,除特殊词条、耐久、招式顺序外,完全相同,没有浮动
同名武器,除特殊词条、耐久、招式顺序外,完全相同,没有浮动
同名武器,除特殊词条、耐久、招式顺序外,完全相同,没有浮动
功法发挥并不随机,武器有基础功法发挥,特殊词条可能会+10%某项功法发挥
实际上同名武器的基础功法发挥相同!
其他武器属性请阅读前篇
武器的选择标准:
1、技能消耗
使用武学之前,必须先用武器打出对应招式,如“金刚刀法”需要“劈”x1,则必须用图中武器打出一次“劈”,以此类推,武器选择的第一标准,就是选择能使用出自己武学的武器。
在后期游戏中,武学的消耗会达到3以上,这时装备不符合自己武学的武器是行不通的。
可选武器中,尽量选择符合自己武学需求的武器,如自己更需要“刺”
则在【4刺2撩】和【5刺1撩】的武器中,选择5刺1撩。
2、伤害类型(请先阅读内外功发挥的概念)
即内功、外功之差
外功职业选择高内功发挥的武器、内功职业选择低发挥的武器,都会让武器伤害变低。
3、功法发挥
这是一个相对隐藏的属性,只有按下alt才能看到对应的隐藏加成
如“狮相门”需要力道加成,则要选择一种“力道发挥”更高的武器
相对的,如果选择自己主要属性减益的武器,则需要小心命中问题。
4、附加属性
即装备效果,只要带上武器就会得到的加成,一般放在最后考虑,还是以武器发挥为主。
刀
说明:模特用了一个小孩,这样穿透的误差最小,破体与破气重点看比例。
重量、破甲、坚韧这些属性由于篇幅原因就不贴了。
因为武器符合我前一篇提到的装备规律
布、木、玉、铁按照相性顺序提高重量、坚韧,玉系低韧高破。
除了软铁刀-锋有点意外,其他的数值完全符合我之前说的装备倾向。
举例说明:狮相门高阶刀法的“劈”需求很高,在4以上
这时需要选择硬铁刀-烈、软铁刀-烈、硬铁刀-圆。
然后根据内外功属性,排除掉软铁刀-烈。
最后,硬铁刀-烈、硬铁刀-圆根据个人选择的武功,需要挽救一点点紫绿选择圆,需要纯粹的输出选择烈。
这里只做一个例子,其他门派请自行斟酌,
具体的武器选择,我在之后的门派分析会有提。
后面我会缩小一下表。。
长兵
ps:有个小错误,护体应该在防御属性里
手套
太吾绘卷中种类最多的武器,也是萌新最容易乱用的武器
短杵
短杵的特点很明显,力道加成高、臂力要求高,只有攻击端加成
也是更新至今第一次出现带有不同攻击属相的武器
暗器
有人要问了 装备属性呢?
暗器 暗~~
是悄咪咪带着的
怎么能露出来加属性呢?
对刺
作为纯绿系武器,对刺的属性也十分单纯
拂尘
拂尘部分有一点要说:
由于拂尘是谁在用大家也清楚
一眼看过去,软布拂尘之外的东西可以直接删了
但是游戏机制如此,不能不让做别的东西呀
所以各位道长们要看仔细了
野外爆的、商店买的拂尘是不是软布拂尘
真的是非常明显的差距
长鞭
琴
由于我是璇女困难通关玩家,负责任的告诉大家,软木琴。
如果你用木琴力道不够,说明那个人你根本打不过。
缺力道可以找加力道的词条,不要看铁琴力道高就用铁琴,很傻。。。。
百花也是,对于百花来说硬木琴和软木琴都可以用,都非常适合,百花更加不需要别的琴。
软玉琴爆到高品的可以用用,其他的真的都没有什么用。
笛子
笛子地位其实很尴尬
先说璇女笛
璇女萌新一般都是玩纯琴,玩琴指的玩着玩着也都变成纯琴了。笛子完全作为副武器补足近战缺陷,玩琴指璇女的都是图个开心,我告诉萌新,到后期用木笛子,你一个拳指技能都用不出来,因为笛子最多就2点,木笛1点,剥茧指2拿反人类就不提了,寒潭和常羲都是3点,前期璇女指完全被琴和拳碾压,只有中期的寒潭伤害不错。
不仅指用不出来,音也很慢,从迷仙开始都是4音,大多数时候你都只能看着自己一个劲动手,心里着急
那么走琴指的为什么不直接带手套呢?
萧笛最后的作用就是补一下近战。
所以 萌新带木笛,对游戏有一定理解,感觉自己操作过得去要用笛子的,一定是玉笛
百花就更尴尬了 ,你把笛子掏出来,八成是因为针扔完了
天地笑就是拖出来当吉祥物的,提气那是真快,用就算了,4音伤害低还是个混元
万花灵月上去捅一下,顶你吹三首曲子
最后大家发现,百花最好用的琴功居然是6阶的玉妃引,你看看人家打铁的六阶学的什么,再看看你
针匣
那么问题来了,除了百花还有谁用针匣呢?
答案是没有
问题又来了,百花针消耗弹吗
不消耗
那你设计一个百花专属武器,还加上一个百花用不着的攻击,恶心谁呢?
当然作为带上就有用的效果来说,破体破气高难度下还是挺有效的
百花门派设计如此,在低难度下让人感觉很弱(除了不死),在打穴实装后其实很好玩
边角料
和制作属性对应,没有软硬之分。
很难想象辛苦读书半生,学来一个用几次就没了的武学。。。。
纸符对应然山、铁机关对应铸剑。
剩下两个是逗你玩用的
剑
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