2010年11月,独立游戏开发者Jesse Venbrux在移动平台发布了一款名为《小怪兽求包养》(They Need To Be Fed)的休闲闯关游戏,简洁明快的游戏风格让很多人记住了无坚不摧、有...

2010年11月,独立游戏开发者Jesse Venbrux在移动平台发布了一款名为《小怪兽求包养》(They Need To Be Fed)的休闲闯关游戏,简洁明快的游戏风格让很多人记住了无坚不摧、有着“小强”精神的黑色小主角。去年4月,《小怪兽求包养2》顺势而出,时隔一年多,《小怪兽求包养3》在毫无征兆的情况下也已惊喜上架双平台!

《小怪兽求包养》是一款动作类的趣味休闲游戏,玩家的任务是要把一只球状的黑色小怪兽送给打怪兽吃掉,但送死也没那么容易,一路上各种大炮、地刺、激光等障碍物让你求生不得、求死不能,想舍生取义?那还得看你有没这个本事了!游戏重点放在解谜上,玩家要找到正确的路径,巧妙避开障碍物才能顺利过关。庆幸这只小怪物是打不死的小强,死了不需要从头再来,从最近一次的存储点开始即可。

《小怪兽求包养3》延续了系列的经典风格,但与前两部作品相比,有以下两点变化:游戏一共包括7个全新场景,每个场景都有各自不同的游戏机制,游戏玩法更加多样化;新增了一个冒险模式,玩家可以自主探索一个更加开阔、相互连通的大世界。

对于《小怪兽求包养3》的突然上架,大家都感到有些措手不及,对此开发者Venbrux的解释是,“我是一个独立开发者,整个游戏工作室就我一个人,在游戏营销和推广方面我并不擅长,因此在制作完成后我就将它上架了,希望人们能够发现它并喜欢它”。这种随遇而安的态度,我喜欢!

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