在这个大R满地走,小R多如狗的网游环境下,屌丝玩家们只有在竞技类游戏中才能找回游戏的快感。从澄海3C到DOTA再到英雄联盟,近些年游戏的发展趋势中也不难看出竞技类游戏逐渐成为主流,而这一主流也逐渐开始...

在这个大R满地走,小R多如狗的网游环境下,屌丝玩家们只有在竞技类游戏中才能找回游戏的快感。从澄海3C到DOTA再到英雄联盟,近些年游戏的发展趋势中也不难看出竞技类游戏逐渐成为主流,而这一主流也逐渐开始蔓延到了移动端。

随着移动设备的不断升级,移动版LOL也变得不再只是幻想,时下就有这么一款手游即将发布。它的名字叫做《斗魂》,以实时操控对战为主要卖点,玩法类似于LOL,1V1单局时长6分钟,3V3单局时长20分钟。

游戏虽然已经制作出来了,然而问题也接踵而至,在端游上火得一塌糊涂的竞技类游戏也能一样火吗?你绝对竞技类手游会出现哪些硬伤?如:对网络环境要求高、对移动设备要求高、兼容性难以控制等等。

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