游戏核心养成部分:
英雄养成:天赋培养、技能激活、升阶、升星、升级
小兵养成:兵种解锁、技能科研、升星、升级
装备养成:装备系统、Avatar(武器、坐骑)系统(后续版本计划)
PVP玩法介绍
1.【资源掠夺】
在大地图上,每个章节打通后,会激活一个隐藏在地图上的资源点,占领后持续产生收益。
将实力相近的玩家匹配到一起,互相争夺。
2.【竞技场】
常规PVP,异步对战,排名高的一方与失败方排名对调。每日9点结算排名,发送对应名次奖励。
PVE玩法
1. 【探索(副本通关)】
主要是推图,关卡评星,章节奖励。
图上刷出随机资源和NPC,由玩家AVATAR踩点收集。
2. 【血战到底】
血战,核心目的是需要玩家培养多英雄及多小兵单位,同时通过低中高难度区分,使得玩家在每次推图之前选择,并在星级消耗地点(每隔N关)消耗掉星级积累,并随之获取buff收益和过关奖励。
3. 【种族试炼】
需要玩家收集不同种族单位,玩家携带指定种族英雄和士兵,进行指定关卡挑战。
4. 【物理魔法试炼】
需要玩家收集不同攻击方式的单位,玩家携带魔法类和物理类英雄及士兵,进行指定关卡挑战。
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