DNF9.17版本更新内容很多,除了新玩法外,最受关注莫过于职业平衡改版。职业技能变动,对于刷图影响很大,原先所用加点并不适用当前版本。为此小编今天为大家带来一篇DNF9.17全职业刷图加点整理,希望能够帮助各位小伙伴。
《DNF》9.17全职业加点攻略
9.17战法加点攻略
一、对此次职业平衡的理解、看法
爆fa方面,大技能多了新技能炫纹簇(几乎与龙刀伤害持平);龙刀bug修复(以前被很多小伙伴称为推推棒,这次终于修复了);使徒之舞吃攻速让整个技能流畅了很多;炫纹强压再度成为输出技能,读条速度大大加快;可以说现在战法整个输出过程较之前版本流畅了很多。
持续方面,一二觉球吃战斗本能加成后伤害的确高了很多,即便是失去了炫纹聚合的加持,也可以看作是加强
二、走力量or智力
还是这个老生常谈的问题!
上次呢也在扫盲帖解释过这个。这里呢再次给大家简单讲一下好了
先来了解一下战灵潜能的计算公式,举两个例子:
①:学习战灵潜能之前是2500力量、3000智力,平衡后3000力量3000智力,吃一个175特级力量药后,力量变为2500+175=2675<3000,力智平衡后,力智双3000;
②:学习战灵潜能之前是2500力量、3000智力,平衡后3000力量3000智力,吃一个175特级智力药后,智力变为3000+175=3175>3000,力智平衡后,力智双3175
尽管战灵潜能能够平衡力智,但是堆力量or智力还是有差别的。主堆智力的优势在于稀有时装帽子、头部可以选择智力,技能方面呢有远古记忆加成!再考虑奶的因素,可以说主堆力量、智力各有优势。没有所谓的带矛的一定要力量,带棍棒的一定要智力。大家可根据自身情况进行选择。
三、武器选择矛or棍棒
矛和棍棒,和剑豪的光巨之争一样,矛倾向于伤害,棍子倾向于手感和续航。因为上个版本是固伤而选择棍棒的小伙伴也不要伤心,其实矛与棍棒在伤害方面差别也不大。另外值得一提的是,棍棒精通相对于矛精通相比有5%技能CD优势。
四、附魔物攻or魔攻(有些繁琐,希望大家能看懂,我尽量简洁)
矛/棍精通改版后,面板上魔法攻击力会平衡为与物理攻击力相等。
既然是面板魔攻与物攻平衡,那么问题来了。附魔物攻还是魔攻呢?
这里我们用几张图来对比一下:
点矛精通面板:
附魔物攻卡、点矛精通面板:
附魔魔攻卡、点矛精通面板:
可以得出的结论是:先平衡力智,再平衡物魔攻,最后计算装备附魔、勋章、宠物附魔。
所以说,附魔物攻、魔攻基本上没区别
智力矛是此次改版的赢家。
但无论是力智、矛棍、物魔攻,大家结合自身的情况进行选择就可以,不用太纠结。
五、DNF战法917加点方面
稍微说明一下。
①:此次改版后,炫纹强压再次翻身,伤害几乎与强袭相差无几。
②:现在的战法,更倾向于一个爆fa职业。考虑到基础精通适用性更强,故而舍弃了强化炫纹。毕竟不开一觉的情况下,几乎没多少射球的机会。
③:大碎霸、大啦啦可以根据个人习惯二选一。伤害方面大啦啦更高,但cd很长(52秒),大碎霸可以柔化进行爆fa输出(cd31秒)。
④:因为我想走力量物攻的(毕竟是信仰),所以并没有点一觉被动(贝亚娜之蜕)。如果是走魔攻的小伙伴,点上即可!
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