《怪物猎人世界》中的大剑可分为蓄力流和拔刀流等流派,不管玩哪种玩法都有它所必要的技能,请看下面的《怪物猎人世界》拔刀流大剑技能选择推荐,希望对大家有用。
和【蓄力流】的大剑不一样,拔刀流的打法可以说是一个比较老的流派了。由于这两种流派的侧重点不一样,所以核心技能看上去可能也会完全不一样。
先说一下拔刀大剑和蓄力大剑两者最大的不同之处——蓄力大剑追求的更多是蓄力一发输出极限伤害,而拔刀大剑拔刀不蓄力,打完收刀就走,更加讲究的是游击持续输出的打法,因此两者操作起来是完全不一样的(看下图)。接下来就说下【拔刀流】大剑的一些核心技能。
本文将会从【核心技能】、【可选技能】两个方面来评价。
核心技能
1.拔刀术【技】
可以说是【拔刀流】大剑最为重要的技能,3级可以让拔刀攻击的会心+100%,完美契合拔刀大剑的打法,也正因为这样,【拔刀流】的打法甚至可以完全舍弃弱点特效。可以说是专门为了【拔刀流】打法设计的技能。
2.超会心
既然有了能够+100%会心率的拔刀术【技】,那么超会心自然而然地也就成为了【拔刀流】的核心技能。
3.攻击
在能够保证满会心的情况下,攻击就是进一步提升【拔刀流】伤害的最直接的技能,不过由于攻击珠的怨念,请量力而为吧~
第2页:可选技能
可选技能
1.拔刀术【力】
虽然从技能描述上看,同样是非常契合【拔刀流】的打法,但是由于需要用到2件惨爪龙防具,而惨爪龙防具我们都知道更加偏向于看破,而且防具自带技能不是非常合理,而且最重要的是,拔刀术【力】这个技能提升的攻击并不高——大概相当于一个1级攻击,而附加的晕厥也稍显鸡肋。简单来说可以出也可以不出,看个人需求吧。
2.KO术
假如除了拔刀术【力】,可以顺带将KO术出了也不是不可以,这样可以让大剑的拔刀攻击晕厥能力更强(其实也就那么回事……),属于附加在拔刀术【力】的技能,如果不出拔刀术【力】的话,那就别出KO术了。
3.看破
注意拔刀术【技】虽然可以提升100%会心,但是如果武器自带负会心的话,还是会抵消掉得,例如武器自带30%负会心,即便拔刀术【技】提升100%,最后算下来其实依然只有70%。这时候看破就有用了,可以将堆看破抵消负会心即可——当然,也可以用武器客制甚至于弱点特效,精神抖擞等技能抵消,看个人需求。
4.集中
虽然【拔刀流】没有像【蓄力流】那样地依赖【集中】,但是【集中】的收益对于【拔刀流】来说依旧是挺可观的。尤其是双拔大剑(同时出拔刀术【技】和拔刀术【力】),由于附加晕厥,怪倒地的情况比较多,这时候【集中】带来的蓄力时间减短就很有作用了。根据个人需求配集中吧,一般都配2级~3级。
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