《怪物猎人世界》武器的属性可以通过拆包和修改数据来实现修改,不过如果对其不熟悉,很可能导致坏档,那么下面希望对大家有所帮助。
首先普及一下
游戏里武器的面板攻击值=基础攻击力*武器系数
比如灭尽盾斧面板756,盾斧系数3.6,那么基础攻击力就是756/3.6=210
攻击力修改
比如我要修改火龙盾斧I的攻击力,我想修改成1080
像这样
编辑器里1C 1D两列是攻击力,用4位十六进制数表示
首先来算一下基础攻击力,1080/3.6=300,300转换成16进制是12C,4位就应该是012C(不足4位前面用0补),关键来了
这里的1C 1D两列其实是反过来的,实际上的顺序是1D 1C,也就是说我们应该修改成2C 01,如下图所示
防御力的修改和这个方法一样,区别在于防御力没有系数,直接转换16进制即可
瓶种修改
细心的朋友可能已经发现了,图中的火龙盾斧I的瓶子是强击瓶,而不是原本的强属性瓶
像盾斧的瓶子、操虫棍的虫子、斩斧的瓶子(这个没有测试,但应该也在这一列)之类的武器特殊能力的,在2C这一列
强击瓶00,属性瓶01,改了即可
会心修改
正会心很简单,直接转换16进制即可,这里提一下负会心
计算方式:(256-负会心绝对值)转换16进制
例如-30%会心
256-30=226,226转换16进制为E2,所以E2就代表-30%会心
武器的斩味
由于各个武器斩味条长短不一,对应颜色也长短不一,着实无法总结出规律。
防具修改
至于防具的修改,一是太麻烦,二是要做到适量修改太过困难,一不小心就会影响游戏乐趣,便没有研究,有兴趣的朋友可以移步芥末大大的教程
修改本身没有对错,兴趣使然,希望各位能够善用修改,慎用修改,不要破坏他人体验
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