《怪物猎人世界》历战的奖励总是显得飘忽不定,有时两紫的任务却有5紫的伤害,各位玩家是否能判断好怪物的战斗力呢?下面小编为大家分享《怪物猎人世界》历战古龙调查奖励生成规则解读,一起来看看吧。
首先说一下调查任务生成的时候,会根据一个隐藏报酬点数来决定奖励数量和质量。
(主要讲一下历战古龙的,普通龙种因为还有多只怪物同场也会加隐藏报酬点数,但是这些龙的日文名字要我一个一个查好累的,哼)
普通调查和历战调查各点数对应的奖励
左为普通调查,右为历战调查。
理论上普通调查最高5金框虽然没见过,历战5紫框。
(下面小字写的是小型怪物必定是1-5个铜框,接取回数必定5回)
那么我们就来看一下具体的报酬点数的规则。
怪物性能
括号内是历战概率。
历战龙不会出现最高防御力,但是高概率出现最强攻击和最多血量。
如果正好碰到一只最强龙的话,那基础报酬点数就是260了。
任务的限制
这里主要说一下任务时间和对象的报酬点数。
因为古龙调查只会出现一头龙,所以根据他下面备注写的2点,
第一点是括号内为历战个体的点数。
第二点是古龙的话报酬点数额外增加100点。
也就是历战古龙的各任务时间对应的基础点数为
50分钟100点
30分钟200点
15分钟300点
主要的点数就是上面几点。
所以高强度的龙并不限于多奖励的调查任务才有。
2紫的古龙调查一样可能出现一招猫车的龙哦。
比如如下情况。
讨伐炎喵(历战)
任务时间:50分钟报酬点数100点
历战只有讨伐:报酬点数0点
失败条件:3猫报酬点数0点
古龙不出现多只龙同任务:报酬点数0点
组队人数:0点
怪物生命:普通报酬点数0点
怪物攻击:最高报酬点数100点
怪物防御:普通报酬点数0点
总计报酬点数200点,对应出现2,3紫的调查任务。
所以各位不要看奖励只有2,3紫就掉以轻心了。
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