S12赛季战士和坦克在边路位上各占据了一片天地,虽说坦克不具备战士那么强的切后能力,但是开团、保后排等能力也是战士无法比肩的。
双战士边路突进能力确实很强,但是仅靠一个辅助很难保得住双C位,前排站不稳正面团战就会很难打。
加上现版本功能性辅助鬼谷子、孙膑等英雄上场率越来越高,边路一战一坦的分配在路人局和KPL职业赛场都成为了主流。
但是很家都存在过疑惑:主玩坦克边路,在路人局真的能稳定上分吗?
由于坦克边路没有复杂的连招,所以只要打几把匹配熟悉一下技能,很家就开始去打排位了。
在匹配模式中,相信大家也比较少看到练习白起、刘邦等坦克边路英雄的。
玩家对英雄根本没熟练的情况下,去打排位赛当然胜率堪忧,这是必然的事情。
很家的潜意识就是坦克边路没难度、不需要练习,可实际上坦克边路需要提升的细节也很多。
经常看KPL比赛的小伙伴们会注意到,联盟中真正出众的坦克边路选手也是屈指可数的。
评断一个坦克边路玩得好不好,主要看四方面:
团战控制技能的把控、抗压守塔能力、视野布局以及每死承伤数据。
坦克英雄的控制是团队技能Combo环节最重要的一环,团战爆发后是配合战士突进还是保后排,都需要玩家有很好的判断。
抗压守塔是边路选手的基本功,中后期坦克边路还必须帮助辅助分担一部分探视野的工作。
每死承伤指平均阵亡一次所承受的伤害量,即总承受伤害÷阵亡次数。
同样是扛十万伤害,阵亡两次和五次是有本质区别的,这方面考验的是玩家对自身血量的把控和走位。
在常用英雄的界面中有个详细数据可以查阅,大家可以参考对比一下。
在团战中既打出了控制、吸收了伤害,而且还能全身而退,这才是一个真正优秀的坦克边路。
在目前KPL联盟中,BA.六点六和XQ.橘子就是两位非常出色的坦边选手。
六点六的白起和项羽、橘子的刘邦和苏烈,每死承伤和参团率数据出众,开团时机和团战站位的细节处理也很好。
主玩坦克边路的小伙伴们,有看KPL比赛的话可以多学习观察这两位选手。
回归到最前面提到的问题来:玩坦克边路单排,到底能不能稳定上分?
答案肯定是可以的,前提是你对该英雄有较高的熟练度,同时做好自己在场上的职责。
玩坦克不是抗伤害就完事了,打完出去看一下数据30%抗伤,却忽略了自己是用8次阵亡换来的。
你玩了几百场花木兰,单排可以打出60%胜率;你只玩过几场白起,然后去单排只有40%胜率。
因此你觉得坦克边路单排上不去分,可实际上这是一个不公平的对比,坦克边路你根本没玩熟练。
所以说到底坦克不适合单排是个错误的观点,主玩坦边单排打到二三十星的玩家非常常见。
玩好战士边路需要玩家有出色的操作,以及较快的反应能力;而坦克边路更考验玩家的大局观,对于操作一般的小伙伴来说其实更为友好。
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