双点医院中的技能倍率怎么修改,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小编就为你们带来了双点医院技能倍率修改方法介绍,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。 技能修改教学指南 1.【技能...

双点医院中的技能倍率怎么修改,很多小伙伴可能都不太了解,下面九游小编就为你们带来了双点医院技能倍率修改方法介绍,想了解的小伙伴就一起来看看吧,希望能对你们有帮助。

双点医院技能倍率修改方法 双点医院技能倍率怎么修改

技能修改教学指南

1.【技能倍率】

namespace TH20

{

// Token: 0x02000309 RID: 777

[UsedImplicitly(ImplicitUseKindFlags.Assign | ImplicitUseKindFlags.InstantiatedNoFixedConstructorSignature, ImplicitUseTargetFlags.Members

public abstract class QualificationBaseModifier : CharacterModifier

{

// Token: 0x06000F5B RID: 3931 RVA: 0x00073EFC File Offset: 0x000720FC

public float Calculate(Room room)

{

if (room == null || this._validRooms == null || this._validRooms.Length == 0)

{

return this._modifier;

}

foreach (SharedInstance sharedInstance in this._validRooms)

{

if (sharedInstance.NotNull() && sharedInstance.Instance == room.Definition)

{

return this._modifier;

}

}

return 0f;

这里改技能属性的倍率。

把其中的_modifier;改为_modifier * 10;,即技能附加属性翻十倍。或者把里面其他内容全部暴力删除,改成

public abstract class QualificationBaseModifier : CharacterModifier

{

// Token: 0x06000F5B RID: 3931

public float Calculate(Room room)

{

return this._modifier * 5f;

}

这样大概就是去除了特定房间才生效的限制。

好比一个五级的全科医生,不管是在全科诊室,还是其他诊室,员工属性里面显示的诊断和治疗数值都保持不变,至于属性是不是能够全科通用,没验证过,所以不确定。

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