在《怪物猎人世界》中,关于防性和盾斧GP/红盾间的关系一直有争论,很家都有自己的看法。接下来小编给大家带来的是《怪物猎人世界》盾斧GP与红盾防御性能测试,跟小编一起来看看吧。 关于防...

 

在《怪物猎人世界》中,关于防性和盾斧GP/红盾间的关系一直有争论,很家都有自己的看法。接下来小编给大家带来的是《怪物猎人世界》盾斧GP与红盾防御性能测试,跟小编一起来看看吧。

关于防性和盾斧GP/红盾间的关系一直有争论。①有人说红盾/GP等价防性+1,所以防性3能达到防性5,配装时防性3即可。②后来又有一种说法是,红盾/GP防性+2,所以防性1即可达到满防性防性5。上一种说法还有一个延伸版本,③即盾斧的防性可以突破上限,如果你本身防性5再红盾+GP可以达到虚拟的防御性能等级防性9。针对这几种说法,我和我的朋友@kuoona3 进行了一些测试。首先是针对第一种说法的测试,以下图片测试对象为训练场小桶爆弹。

《怪物猎人世界》盾斧GP与红盾防御性能测试

从上图可以看出硬直这方面,GP/红盾效果是严格遵循+2防性技能等级的规则,而不是+1,否则防性1时红盾+GP时硬直应该等价防性3时无红盾无GP的硬直“中”,而不是防性5的“小”。所以“红盾/GP等价防御性能+1”错误。

那么GP/红盾是否完全等价于防御性能+2呢?对此我们也做了一些测试,以下测试对象为大桶爆弹。

《怪物猎人世界》盾斧GP与红盾防御性能测试

《怪物猎人世界》盾斧GP与红盾防御性能测试

从以上两张图片可以看出在耐力消耗的问题上,红盾状态并不影响耐力消耗,而GP则只会降低低等级防御性能带来的耐力消耗,并不能完全抵消。这也就是说红盾/GP是不遵循防御性能+2的原则的,否则防性4红盾+GP绝对会比防性5什么都不做时的耐力消耗低,而测试结果却不是这样。所以“红盾/GP等价防御性能+2”这句话严格来讲也是错误的。

那么还剩下最后一点,GP/红盾是否能让防僵直大小方面的防御性能突破上限?这里我们测试的动作为没破角之前的角龙龙车,防御性能等级:5,测试结果显示在防性5无红盾无GP下,僵直为“中”,而红盾/GP下,僵直为“小”。

此结果说明红盾/GP能突破防御性能上限。

那么,又是否存在2段的上限超越呢?防性5红盾+GP是否能达到所谓的防御性能9呢?我们拿了钢龙的飞天落地俯冲,以及炎王粉尘状态下的扫火和大喷火第一段测试,防御性能:5。测试结果红盾下硬直为中,而红盾+GP硬直则为小。故防性5下,盾斧红盾+GP在防御僵直方面防御性能存在两段超越。

总结:1.盾斧的GP和红盾在防御僵直方面,在达到防性5之前完等于防性+2。2.盾斧的红盾不影响耐力消耗,而GP则只能降低低等级防性带来的耐力消耗。3.盾斧可以突破防御性能5的上限。

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