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英雄改动
腐蚀唾液(Q)
双抗削减由20/22/24/26/28%提高到20/25/30/35/40%
吞噬(Q)
AP加成由0.7回调至正式服的0.5
目标为非英雄单位时治疗量的AP加成由0.5提高到0.7
目标为英雄时治疗量的AP加成由0.5降低至0.35
涌泉之恨(R)
处决阈值由200-605提高到250-605
死亡判决(Q)
蓝耗由80降低至60
冷却时间由20/18/16/14/12秒降低至16/15/14/13/12秒
装备改动
法术强度由80降低至75
唯一被动-折磨:
伤害由目标最大生命值的1%提高到1.5%
对移动受损目标的伤害由目标最大生命值的2%提高到2.5%
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