8.18版本已经更新了数日,这个版本之后就是全球总决赛的8.19,当前版本依然是以战士为主流,并且随着节奏的变慢,一些发育型的轻装战士慢慢崛起,但是坦克英雄却不那么好过了。 评级总览 根据各大...

8.18版本已经更新了数日,这个版本之后就是全球总决赛的8.19,当前版本依然是以战士为主流,并且随着节奏的变慢,一些发育型的轻装战士慢慢崛起,但是坦克英雄却不那么好过了。

评级总览

《lol》8.18诺手船长成上单双雄 版本上单大评级

根据各大服务器排位数据,主要是BAN/PICK率和胜率,再加上主观判断和国服环境分为T1-T5五个等级,国服出场率过低的英雄不在评级中,样本过少难以判断。

此文仅供参考。

T1-版本之子

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当前版本能称得上T1的一共有6位,牢牢霸占T1位置的盖伦、诺手、船长三巨头,三个线霸级的英雄。

然后是前两个版本加入的武器,慢速的环境更适合他发育,同样刀妹也得益于慢速的环境能够和平发展到自己装备成型。

上个版本中刚刚加入此列的塞恩,W的加强让塞恩后期血量能够达到一个夸张的地步。

有一个没有提到的英雄,厄加特,虽然很强,但是近期赛场表现非常场而且国服人气过低并没有上榜,但是在韩服厄加特非常的火热。

诺手玩法

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天赋符文

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诺手一般是选择征服者符文,副系搭配坚决的骸骨镀层和蛹化,这套符文在中期任何英雄只要失误被诺手黏住,基本就能双手离开键盘,如果对线远程消耗英雄则选择相位猛冲。

出装推荐

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选择了征服者天赋的诺手,攻击力越高伤害越恐怖,所以一般都是出三相血手复活甲的组合装。但是如果对线陷入劣势就直接黑切转肉。

对线技巧

诺手对线主要是看自己Q技能的精准度,对线坦克英雄先Q,如果外圈刮中直接E-W开疾跑打出五层血怒,如果对线有突进的英雄,等对方跳到脸上,用E打断他的能,往后退一步在Q。

团战思路

诺手打团非常依赖召唤师技能的疾跑与闪现,一般是从侧面开疾跑切入,诺手并不是能够抗伤害的坦克,所以团战目标还是要先击杀掉对方的后排,不然被控住很容易被秒。也可以先用对方前排叠血怒,然后闪现拉对方的后排。

船长玩法

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天赋符文

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船长一般是选择不灭搭配巫术系的抗压符文,保障赖线,前期不仅可以消耗对方的血量,也是一个很强的回复手段。如果对方是坦克英雄或者打野食草有自信前期不死,可以选择偷钱来快速发育。

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船长的核心装备是三相,然后做岚切或者幽梦,各有优点,然后转半肉装备,血手复活甲等。

对线技巧

船长是一个发育型的上单,所以在没有耀光之前避免无谓的换血,有了耀光之后可以不断的用E-E-Q的二连桶来消耗对方的血量,然后利用被动火刀完成击杀。

同时利用大招去支援边路,也可以拿人头助攻加快自己的发育,船长的核心思路就是靠着Q技能和桶配合刷钱,对方两件套的时候直接三件套用来碾压。

团战思路

船长团战主要是看桶的释放,除了基础的E-E-Q二连桶之外还有E-E-Q-E三连桶这样的操作,团战只要有一个桶炸到对方的后排就可以上去平A加Q输出,后期船长的被动火刀加Q的伤害足以秒杀残血后排。

T2-上分好手

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T2级的英雄都是非常强势的选择,适合熟练他们的玩家拿来冲分。

克烈潘森这两个对线简单粗暴又能支援其他线路在越来越讲究支援的如今非常的突出。

杰斯与鳄鱼也是线霸,但是和T1级的线霸不同之处在于这两个英雄后期比较乏力,选择他们要最快解决战斗。

青钢影相当于一个弱化版的武器,也是需要装备成型才能打团的英雄,后期二段Q就能秒掉后排。

提莫当选了国服第四位永久英雄,也说明他人气之高,长手加致盲能够拿到很大的对线优势。

潘森玩法

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天赋符文

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现在潘森主流是选择电刑,现在电刑的CD很短,配合技能可以频繁的触发。

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前期出性价比非常高的破甲装备,带动全队的优势,25分钟之前幽梦暮刃的组合见谁秒谁。

对线技巧

潘森的对线简单粗暴,不断的Q来消耗对方的血量,然后W贴脸打满E的伤害,利用被动的护盾甚至可以抗塔不断耗血,等到斩杀线交点燃W-E-Q带走,不仅仅简单而且无解。特别是一些英雄和潘森硬刚往往会被潘森E技能的效果对残血暴击直接秒杀。

团战思路

作为对线超强的代价就是潘森团战很弱,这里指的是5V5的团战,所以前期要活用大招给其他路带节奏,用团队经济优势,弥补团战的弱势。

T3级-各有亮点

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T3级的英雄也有他们的亮眼处,但同样也有不小的缺点。

猴子瑞文都是国服人气很高的英雄,不过再面对T1和T2的线霸的时候他们非常无力。

剑姬的问题在于频繁的团战她没有任何切入的空间,更适合单带,这就比较依赖团队。

石头人也是非常依赖团队的英雄。

炼金和吸血鬼这个英雄则是看玩家熟练度,只有在高熟练度的玩家手中他就很强。

吸血鬼玩法

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天赋符文

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吸血鬼选择带掠食者来入场,副系一样是移速符文,没有位移的吸血鬼只有靠着天赋和装备来进场输出。

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最高爆发出装,火箭腰带入场,打完一套开金身,可以秒杀对方的后排。

对线技巧

吸血鬼也是一个发育型的英雄,不过比起船长,吸血鬼前期更加的需要抗压,被人贴脸打一套就残了,所以前期要非常注意和对方英雄的距离把控,如果是想用Q换血反而被打一套就得不偿失了。最后前期早点做鞋子,Q一下对方英雄就马上后撤。

团战思路

抗压发育换来的自然是后期恐怖的战斗力,再起掠食者技能和火箭腰带入场,对对方后排开大,然后E-W,起身Q,吃满伤害的后排会被瞬间融化。注意E技能不要用智能施法。

T4-平庸之选

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T4级的英雄们虽然也有一些亮点,但是问题也非常大。

兰博和触手妈也可以做线霸,不过他们都是敢抓敢死的典型,而且还非常容易推线。

之前火热的蒙多历经多个版本的削弱已经难以承担对方的伤害。

蛮王是暴击装备改版的最大受害者,ADC还能出岚切,而蛮王只能默默的来到T4的位置。

波比与慎是非常需要与队友交流的英雄,适合组排,没有交流就没有任何主动性。

T5-弱势英雄

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T5级的英雄们基本上对线都非常弱,而且有着各种上位代替品,比如同样是突进团控,猴子能比皇子做的更好,不建议在这个版本用他们冲分,即使是比赛中这些英雄出场也是为了战术设计

总结

8.18版本总的来说还是非常平衡的,之前出风头的坦克英雄们现在有些下滑,而整个S8都少见的轻装战士逐渐崛起,选择合适的英雄是获胜的关键。