剑-(前卫) 体力★★★★ 移动速度★★★★ 攻击间隔★★★★ 攻击力★★★★ 攻击距离★ 韧性★★★★ 剑的角色多半只能攻击1体目标,而且攻击距离颇短,然而其...

剑-(前卫)

体力★★★★

移动速度★★★★

攻击间隔★★★★

攻击力★★★★

攻击距离★

韧性★★★★

剑的角色多半只能攻击1体目标,而且攻击距离颇短,然而其他素质都在平均点之上!

盾剑-(前卫)

体力★★★★★

移动速度★★

攻击间隔★★★★

攻击力★★

攻击距离★

韧性★★★★★

攻击数 1

完全的坦克! 血量多半是所有武器类别之中最高的! 简单来说就是防御型的剑系类别。

大剑-(前卫)

体力★★★★

移动速度★★★

攻击间隔★★★

攻击力★★★★

攻击距离★★

韧性★★★★

攻击数 1

攻击距离在前卫很远的系别,搭配控角非常容易掌控,也继承了剑与盾剑的两种特质,只可惜因此减少了移动速度与攻击速度。

双剑-(前卫)

体力★★★

移动速度★★★★

攻击间隔★★★★

攻击力★★★★

攻击距离★

韧性★★★★

攻击数 2

名副其实的狂战士!虽然攻击距离与血量比起盾剑系与锤系要少,却能在近距离同时攻击两体!

空手-(前卫)

体力★★★

移动速度★★★★★

攻击间隔★★★★★

攻击力★★★

攻击距离★

韧性★★★

攻击数 1

拥有所有武器系别最快的攻击速度与移动速度,能够在非常短的时间内达阵!

匕首-(前卫)

体力★★★

移动速度★★★★★

攻击间隔★★★★★

攻击力★★★

攻击距离★

韧性★

攻击数 1

如同空手+剑系的综合版,拥有平均的攻击力与血量,移动与攻击速度也不差,只可惜能非常容易被击退。

长枪-(前卫)

体力★★★☆

移动速度★★★

攻击间隔★★★

攻击力★★★

攻击距离★★

韧性★★★

攻击数 2~4

在所有前卫中,攻击距离最远与具备了同时攻击数最多的一个武器系别!

锤-(前卫)

体力★★★☆

移动速度★★

攻击间隔★

攻击力★★☆

攻击距离★★

韧性★★★★

攻击数 2~4

在所有前卫中,坦度可以跟盾剑相媲美,而攻击数与距离也可以跟枪系相较高低! 然而移动速度与攻击间隔并不是那么出色。

斧-(前卫)

体力★★☆

移动速度★★

攻击间隔★

攻击力★★★☆

攻击距离★★

韧性★★★★

攻击数 2~4

简单来说,就是锤系的攻击版!

枪铳-(中距离输出)

体力★

移动速度★★

攻击间隔★★★

攻击力★★★★★

攻击距离★★★

韧性★★

攻击数 1

对单体目标非常高的武器系别!可惜血量非常的少(火力输出角色的共同缺点)。

双枪-(中距离输出)

体力★

移动速度★★

攻击间隔★★★

攻击力★★★★★

攻击距离★★★

韧性★★

攻击数 2

能够同时对两个目标攻击的枪统系!也拥有不输给枪统系的伤害!

弓-(中距离输出)

体力★

移动速度★★

攻击间隔★★★

攻击力★★★★★

攻击距离★★★★

韧性★★

攻击数 1

攻击距离比起枪统与双枪还要远的中距离输出角色!而且移动速度也稍快些。

杖-(远距离输出)

体力★

移动速度★★

攻击间隔★

攻击力★★★★★☆

攻击距离★★★★

韧性★

攻击数 1~4

拥有所有武器系中最强大的输出系!攻击数非常的多!然而攻击速度却非常的慢了...。

杖-(远距离辅助)

体力★

移动速度★★

攻击间隔★

攻击力★★★

攻击距离★★★★

韧性★

攻击数 1~3

祭司,当队伍有前卫存在时,队伍中的核心人物!

而回复系要注意一点...攻击力=补血、攻击数=可回复的单位数!