《怪物猎人世界》滑步弓是很家喜欢用的一种流派,这个流派伤害怎样呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来怪物猎人世界滑步弓数据分析,一起来看看。   怪物猎人世...

怪物猎人世界》滑步弓是很家喜欢用的一种流派,这个流派伤害怎样呢?不少玩家都想知道,下面就为大家带来怪物猎人世界滑步弓数据分析,一起来看看。

 
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滑步弓的数据分析

测试了两天数据,测试数据仍然无法跟理论计算全部吻合,主要是因为MHW的最终数据采取取整,然后弓的单hit伤害又很低,导致误差会放的很大

我甚至不知道取整方式是向下取整还是四舍五入

现在有pc版,最好还是有人能够解包,这样的数据就足够精确了

所以我这里就暂时不发测试数据了,只讲一些重要的结论,虽然数据不是足够精确,但基本不影响结论的准确性

测试对象是木桩,如果这个动作值准确的话,那木桩的射击吸收是80,属性吸收是30,比大多数怪的弱点的物理吸收要略高

例如火龙头部是60射击+30龙,角龙翅膀是60射击+30冰

而且滑步弓经常打物理吸收低但属性吸收高的部位,例如火龙翅膀40射击+25龙,所以实际作战的属性比例要比木桩高

装备暂且采取PC版本

条件1:以60物理吸收、30属性吸收为目标参考

条件2:额外攻击按15或者40计(即只有符爪和符爪+鬼人系列)

条件3:因为瓶是按物理比例来的,暂时不计算瓶

条件4:+X表示属性强化几级

条件5:平射是3箭,刚射是5-6箭,考虑到平射的精准度和对弱点的覆盖度大于等于刚射,平射的伤害比例定为40%

条件6:输出循环按照最高蓄力平+刚的方式

条件7:因为弱特+克制+达人烟的关系,弓的会心率总是比较高,所以按照会心伤害计算。属性会心倍率为1.35

那么5把属性弓不装瓶的4蓄属性比例如下:

龙骨弓+4 63.44%?? 60.11%??

雷弓+3 50.08%?? 46.91%

冰弓+3 61.16%?? 57.76%

水弓+2 46.23%?? 43.10%

火弓+3 54.72%?? 51.98%

下面我们考虑瓶子。根据我测试,强击瓶对物理部分提升约为35%,接击瓶对物理部分提升约为15%

另外据说瓶子加成不吃弹种强化,但是吃会心和超会心,这个太难测试了,我就没测

加装强击瓶的情况下,5把属性弓不装瓶的4蓄属性比例如下:

尸套弓+3 40.14%?? 37.41%

雷弓+3 42.63%?? 39.56%

冰弓+3 53.84%?? 50.32%

水弓+2 38.91%?? 35.94%

火弓+3 47.23%?? 44.50%

加装接击瓶的情况下,5把属性弓不装瓶的4蓄属性比例如下:

龙骨弓+4 60.14%?? 56.72%??

雷弓+3 46.59%?? 43.45%

冰弓+3 57.79%?? 54.32%

水弓+2 42.78%?? 39.71%

火弓+3 51.24%?? 48.49%

那么我们可以得出第一个粗泛的结论:

在物理比例50-60%的基础上,我们进行进一步的技能收益分析。

先来看弹种强化。按照物理部分平射刚射4:6的伤害比例来计算(如果打的准的话平射比例更低),通强的提升为2%-2.4%,散强的提升为3-3.6%

再来计算攻4。攻4的物理倍率提升为12,按照上述15攻和40攻的标准,对物理伤害的提升为龙骨弓(物理倍率最低)3.16%-3.64%,蛮颚弓(物理倍率最高)2.5%-2.79%

另外攻4还有5%会心提升,按照60%的基础会心(弱特+克制1次)、40%的龙骨弓物理比例和50%的蛮颚弓物理比例计算,对龙骨弓的综合提升为4.51%-4.99%,对蛮颚弓的综合提升为3.80%-4.1%

注:虽然攻击和弹种强化会影响物理伤害比例,但单个技能对比例影响很低,故上述计算结果基本不受影响