在王者荣耀中,游戏的优秀设计让大部分英雄的操作难度都非常低,因为轮盘施法可以让技能的准确度更高,在玩家玩游戏的时候也会更加轻松愉快一些,在正常人看来这些都是非常人性化的设计,还是值得表扬和认同的。
但是尽管设计很优秀让操作超简单,但是依旧有那些复杂操作的英雄,因为触控和可操作空间的问题,反而让他们的操作难度更高了,有的人说上手就会玩了,其实也就是动动嘴皮子,完全不知道真正的会玩到底是怎样的。
垫底的就是李白了,这个英雄被称为剑仙在很家看来不算是特别难的英雄,因为他的技能设计非常优秀,可以解锁大招之后位移出去远距离秒人,然后还可以安全的回到后排区域,所以拿得出手的李白还是很多!但是真正会玩的李白完全不是这样,他们至少得能够不依靠野怪,在不好的环境下通过平A野怪和走位来刷新大招,同时在打一套技能之后没有位移还能成功走掉,才算真正的会玩。
孙悟空在最近版本被增强了好几次,在很家眼里是比较无解的英雄,特别是脆皮英雄对他恨之入骨,只要被他盯上不管是谁都保不住,特别是遇到那些特别有耐心躲草丛的那种猴子。简直让人防不胜烦。不过在很家眼里这个英雄也很无脑,但是有没有想过这么无脑的英雄为什么你就是不会玩?这时候就应该知道英雄本身是有很大操作难度的,猴子也只是一个脆皮而已。
元歌在最近版本已经成为了最强的刺客之一,特别是高端局如果有一个会玩的元歌,那就会让人游戏体验非常差了,因为他可以把一个英雄打出两个英雄的感觉,再加上爆发伤害特别高,对那些后排脆皮之类的英雄有致命的威胁。但是操作难度特别高,如果不是手速和反应特别快的玩家,顶多用这个也就能够单杀一下脆皮,然后抢几个人头战绩不错,但是整体的输出却不高。
花木兰在重做以后,已经成为了最难的英雄之一,而在刺客英雄中她就是数一数二的,很家可能也可以轻松的打出一套技能,也可以一套技能直接秒掉后排的脆皮,但是这明显是远远不够的,真的会玩的花木兰可不止这样。花木兰的难度并不是释放的释放,而是技能的合理搭配,因为技能比较多的缘故,在突发状况的时候需要正确的使用技能,比如什么时候重剑技能减伤这些很难掌握。
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