驻守是每局比赛都能使用一次的技能,秒杀技能范围内一切敌方单位(死亡触发技能依旧有效,如掠命者、鱼人护卫、大憎恶),使用后获得逆策技能,百分百价格回收一个建筑。可以说这个技能是一个保命、翻盘的关键技能,...

驻守是每局比赛都能使用一次的技能,秒杀技能范围内一切敌方单位(死亡触发技能依旧有效,如掠命者、鱼人护卫、大憎恶),使用后获得逆策技能,百分百价格回收一个建筑。可以说这个技能是一个保命、翻盘的关键技能,用的好坏和时机选择的正确往往能决定一场比赛的胜负。下文为了简化所有“炸”=驻守。

 
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这边按驻守的时间主要分为三种,前期、中期和后期

一、前期驻守

所以即便是炸,也可以前期就交,但前提必须是能拿到经济优势。注意的是,如果不是急需就先别逆策(卖兵),因为对面炸还在手,很多时候别人会算计你一波。